Diese Anleitung behandelt die Serveradministration für Longvinter, einschließlich Admin-Einrichtung, In-Game-Befehle, Spielerverwaltung, PvP-Zonenkontrolle, Zelt-/Gebäudeverwaltung und Fehlerbehebung häufiger Serverprobleme.
Admin-Einrichtung
Um Admin-Befehle auf Ihrem Longvinter-Server zu verwenden, müssen Sie zunächst Ihre Steam64 ID in der Serverkonfiguration registrieren.
Ihre Steam64 ID finden
- Besuchen Sie steamid.io.
- Geben Sie Ihre Steam-Profil-URL oder Ihren Benutzernamen ein.
- Kopieren Sie den steamID64-Wert (eine lange Zahl wie
76561198012345678).
Admin-Rechte hinzufügen
- Stoppen Sie Ihren Server über GPanel.
- Öffnen Sie den File Manager und navigieren Sie zu
longvinter-linux-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini. - Finden Sie die Zeile
AdminSteamIDunter dem Abschnitt[/Game/BluePrint/GameMode/BP_GameMode.BP_GameMode_C]. - Setzen Sie sie auf Ihre Steam64 ID:
AdminSteamID=76561198012345678
Um mehrere Admins hinzuzufügen, trennen Sie deren Steam64 IDs mit Kommas:
AdminSteamID=76561198012345678,76561198087654321,76561198011111111
- Speichern Sie die Datei und starten Sie Ihren Server.
AdminSteamID erfordern einen Serverneustart, um wirksam zu werden. Sie können keine Admins hinzufügen, während der Server läuft.
Admin-Befehle
Sobald Sie als Admin eingerichtet und mit dem Server verbunden sind, können Sie die folgenden Befehle verwenden. Öffnen Sie den In-Game-Chat mit Enter oder T und geben Sie den Befehl ein.
| Befehl | Syntax | Beschreibung |
|---|---|---|
| Kick | /kick [PlayerName] |
Entfernt einen Spieler vom Server. Er kann sofort wieder beitreten, sofern er nicht gebannt ist. |
| Ban | /ban [PlayerName] |
Bannt einen Spieler permanent vom Server. Er kann sich nicht wieder verbinden. |
| Unban | /unban [PlayerName] |
Hebt den Bann eines Spielers auf, sodass er dem Server wieder beitreten kann. |
| Teleport | /teleport [PlayerName] |
Teleportiert Sie zum aktuellen Standort des angegebenen Spielers. |
| Announce | /announce [Message] |
Sendet eine serverweite Ankündigung, die für alle verbundenen Spieler sichtbar ist. |
| Save | /save |
Erzwingt eine sofortige Serverspeicherung. Nützlich vor Wartungsarbeiten oder Neustarts. |
| Shutdown | /shutdown [Seconds] |
Leitet ein Herunterfahren des Servers mit einem optionalen Countdown in Sekunden ein. Spieler werden gewarnt. |
Beispiele zur Befehlsverwendung
/kick PlayerName
/ban TroubleMaker99
/unban TroubleMaker99
/teleport FriendlyPlayer
/announce Server will restart in 5 minutes!
/save
/shutdown 300
/save bevor Sie /shutdown ausführen, um sicherzustellen, dass der gesamte Fortschritt gespeichert wird, bevor der Server herunterfährt.
PvP-Zonenverwaltung
Longvinter ermöglicht es Ihnen, Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe auf Ihrem Server über die Game.ini-Konfiguration zu steuern.
Globaler PvP-Schalter
Der einfachste Ansatz ist, PvP global für den gesamten Server zu aktivieren oder zu deaktivieren:
# Enable PvP (players can fight anywhere)
PVP=true
# Disable PvP (no player combat allowed)
PVP=false
PvP-Server-Überlegungen
- PvP aktiviert (
true): Spieler können sich überall auf der Karte angreifen und plündern. Dies schafft ein wettbewerbsorientiertes und survival-fokussiertes Erlebnis. Spieler verlieren ihr Inventar beim Tod. - PvP deaktiviert (
false): Spieler können sich nicht gegenseitig beschädigen. Dies ist ideal für kooperative, entspannte oder Roleplay-fokussierte Server, bei denen der Schwerpunkt auf Angeln, Handeln und Bauen liegt. - Community-Regeln: Einige Serverbetreiber betreiben PvP-aktivierte Server mit community-durchgesetzten Sicherheitszonen (z.B. Städte oder Märkte sind nach Ehrensystem PvP-frei). Verwenden Sie
/announce, um Spieler an Ihre Regeln zu erinnern.
Zelt- und Gebäudeverwaltung
Zelte sind die primären Bau-/Basisstrukturen in Longvinter. Ordnungsgemäße Verwaltung hält Ihren Server sauber und performant.
TentDecay-Einstellungen
| Einstellung | Wert | Auswirkung |
|---|---|---|
TentDecay=true |
Aktiviert | Zelte von inaktiven Spielern verfallen automatisch und werden nach einer Zeit der Inaktivität entfernt. Dies gibt Bauplatz frei und verbessert die Serverleistung. |
TentDecay=false |
Deaktiviert | Zelte bleiben unbegrenzt bestehen, unabhängig von der Spieleraktivität. Verwenden Sie dies für kleinere private Server, auf denen dauerhafte Basen gewünscht sind. |
MaxTents-Konfiguration
Die Einstellung MaxTents steuert, wie viele Zelte jeder Spieler platzieren kann:
# Allow 2 tents per player (default)
MaxTents=2
# Allow more tents for building-focused servers
MaxTents=5
# Limit to 1 tent for competitive/survival servers
MaxTents=1
MaxTents-Werte bei vielen Spielern können die Serverleistung beeinträchtigen. Für Server mit 20+ Spielern sollten Sie MaxTents bei 2-3 belassen und TentDecay aktivieren.
Spielerverwaltung
Effektive Spielerverwaltung hält Ihre Community gesund. Hier sind bewährte Praktiken:
Umgang mit störenden Spielern
- Zuerst warnen: Verwenden Sie
/announce, um Spieler an die Serverregeln zu erinnern. - Kick bei geringfügigen Vergehen: Verwenden Sie
/kick [PlayerName]bei erstmaligen oder geringfügigen Regelverstößen. - Ban bei wiederholten oder schweren Vergehen: Verwenden Sie
/ban [PlayerName]bei Griefing, Belästigung oder wiederholten Verstößen.
Banliste verwalten
Bans werden serverseitig gespeichert. Um Bans zu überprüfen oder zu ändern:
- Verwenden Sie
/unban [PlayerName]im Spiel, um einen bestimmten Ban aufzuheben. - Für die Verwaltung mehrerer Bans überprüfen Sie die Banlisten-Datei im
Saved-Verzeichnis des Servers über den File Manager oder SFTP.
Spieleraktivität überwachen
- Beobachten Sie den Console-Tab in GPanel für Beitritts-/Verlassensnachrichten von Spielern.
- Verwenden Sie
/teleport, um Spieler zu überprüfen, wenn Sie Regelverstöße vermuten. - Überprüfen Sie regelmäßig die Serverkonsole auf Fehlermeldungen oder ungewöhnliche Aktivitäten.
Fehlerbehebung
Verbindungsprobleme
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Server erscheint nicht im Browser | Stellen Sie sicher, dass der Server in GPanel läuft. Überprüfen Sie, ob ServerRegion in Game.ini korrekt eingestellt ist. Der Server kann nach dem Start einige Minuten brauchen, um zu erscheinen. |
| Spieler können sich nicht über direkte IP verbinden | Überprüfen Sie, ob IP und Port in GPanel korrekt sind. Stellen Sie sicher, dass der Serverstatus als Running angezeigt wird. Lassen Sie die Spieler überprüfen, ob sie den Game-Port und nicht den Query-Port verwenden. |
| "Server Full"-Meldung | Erhöhen Sie MaxPlayers in Game.ini, wenn Ihr Plan mehr Slots unterstützt, und starten Sie den Server dann neu. |
| Passwort funktioniert nicht | Überprüfen Sie den Password-Wert in Game.ini nochmals. Passwörter sind groß-/kleinschreibungsabhängig. Neustart nach Änderungen erforderlich. |
Serverabstürze
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Server stürzt beim Start ab | Überprüfen Sie die Konsolenausgabe auf Fehlermeldungen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Game.ini keine Syntaxfehler enthält. Versuchen Sie, die Serverdateien über GPanel neu zu installieren. |
| Server stürzt während des Spiels ab | Dies kann auf einen beschädigten Spielstand hinweisen. Stellen Sie ein aktuelles Backup wieder her oder setzen Sie die Welt zurück. Prüfen Sie, ob der Absturz mit hohen Spielerzahlen zusammenhängt, und erwägen Sie, MaxPlayers oder MaxTents zu verringern. |
| Wiederkehrende Abstürze nach Update | Spielupdates können temporäre Bugs einführen. Prüfen Sie die Longvinter-Community-Kanäle auf bekannte Probleme. Wenn der Absturz anhält, eröffnen Sie ein Support-Ticket. |
Zeltverfalls-Probleme
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Zelte verschwinden zu schnell | Wenn TentDecay=true eingestellt ist, werden inaktive Zelte automatisch entfernt. Erwägen Sie, TentDecay=false zu setzen, wenn Ihre Spieler dauerhafte Basen wünschen. |
| Zu viele Zelte überladen den Server | Aktivieren Sie TentDecay=true und senken Sie MaxTents, um die Unordnung zu reduzieren. Kündigen Sie Änderungen den Spielern an, bevor Sie sie anwenden. |
Versionskonflikte
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Spieler sehen den Fehler "Version Mismatch" | Ihr Server muss aktualisiert werden, um mit der neuesten Spielversion übereinzustimmen. Starten Sie den Server über GPanel neu, um ein automatisches Update auszulösen, oder installieren Sie über die GPanel-Einstellungen neu. Spieler müssen auch ihren Spielclient über Steam aktualisieren. |
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