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Longvinter Admin-Befehle


Diese Anleitung behandelt die Serveradministration für Longvinter, einschließlich Admin-Einrichtung, In-Game-Befehle, Spielerverwaltung, PvP-Zonenkontrolle, Zelt-/Gebäudeverwaltung und Fehlerbehebung häufiger Serverprobleme.

Voraussetzungen: Diese Anleitung setzt voraus, dass Ihr Server bereits eingerichtet ist und läuft. Wenn Sie Ihren Server noch nicht konfiguriert haben, beginnen Sie mit der Longvinter Server-Einrichtungsanleitung.

Admin-Einrichtung

Um Admin-Befehle auf Ihrem Longvinter-Server zu verwenden, müssen Sie zunächst Ihre Steam64 ID in der Serverkonfiguration registrieren.

Ihre Steam64 ID finden

  1. Besuchen Sie steamid.io.
  2. Geben Sie Ihre Steam-Profil-URL oder Ihren Benutzernamen ein.
  3. Kopieren Sie den steamID64-Wert (eine lange Zahl wie 76561198012345678).

Admin-Rechte hinzufügen

  1. Stoppen Sie Ihren Server über GPanel.
  2. Öffnen Sie den File Manager und navigieren Sie zu longvinter-linux-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini.
  3. Finden Sie die Zeile AdminSteamID unter dem Abschnitt [/Game/BluePrint/GameMode/BP_GameMode.BP_GameMode_C].
  4. Setzen Sie sie auf Ihre Steam64 ID:
AdminSteamID=76561198012345678

Um mehrere Admins hinzuzufügen, trennen Sie deren Steam64 IDs mit Kommas:

AdminSteamID=76561198012345678,76561198087654321,76561198011111111
  1. Speichern Sie die Datei und starten Sie Ihren Server.
Neustart erforderlich: Änderungen an AdminSteamID erfordern einen Serverneustart, um wirksam zu werden. Sie können keine Admins hinzufügen, während der Server läuft.

Admin-Befehle

Sobald Sie als Admin eingerichtet und mit dem Server verbunden sind, können Sie die folgenden Befehle verwenden. Öffnen Sie den In-Game-Chat mit Enter oder T und geben Sie den Befehl ein.

Befehl Syntax Beschreibung
Kick /kick [PlayerName] Entfernt einen Spieler vom Server. Er kann sofort wieder beitreten, sofern er nicht gebannt ist.
Ban /ban [PlayerName] Bannt einen Spieler permanent vom Server. Er kann sich nicht wieder verbinden.
Unban /unban [PlayerName] Hebt den Bann eines Spielers auf, sodass er dem Server wieder beitreten kann.
Teleport /teleport [PlayerName] Teleportiert Sie zum aktuellen Standort des angegebenen Spielers.
Announce /announce [Message] Sendet eine serverweite Ankündigung, die für alle verbundenen Spieler sichtbar ist.
Save /save Erzwingt eine sofortige Serverspeicherung. Nützlich vor Wartungsarbeiten oder Neustarts.
Shutdown /shutdown [Seconds] Leitet ein Herunterfahren des Servers mit einem optionalen Countdown in Sekunden ein. Spieler werden gewarnt.

Beispiele zur Befehlsverwendung

/kick PlayerName
/ban TroubleMaker99
/unban TroubleMaker99
/teleport FriendlyPlayer
/announce Server will restart in 5 minutes!
/save
/shutdown 300
Tipp: Verwenden Sie immer /save bevor Sie /shutdown ausführen, um sicherzustellen, dass der gesamte Fortschritt gespeichert wird, bevor der Server herunterfährt.

PvP-Zonenverwaltung

Longvinter ermöglicht es Ihnen, Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe auf Ihrem Server über die Game.ini-Konfiguration zu steuern.

Globaler PvP-Schalter

Der einfachste Ansatz ist, PvP global für den gesamten Server zu aktivieren oder zu deaktivieren:

# Enable PvP (players can fight anywhere)
PVP=true

# Disable PvP (no player combat allowed)
PVP=false

PvP-Server-Überlegungen

  • PvP aktiviert (true): Spieler können sich überall auf der Karte angreifen und plündern. Dies schafft ein wettbewerbsorientiertes und survival-fokussiertes Erlebnis. Spieler verlieren ihr Inventar beim Tod.
  • PvP deaktiviert (false): Spieler können sich nicht gegenseitig beschädigen. Dies ist ideal für kooperative, entspannte oder Roleplay-fokussierte Server, bei denen der Schwerpunkt auf Angeln, Handeln und Bauen liegt.
  • Community-Regeln: Einige Serverbetreiber betreiben PvP-aktivierte Server mit community-durchgesetzten Sicherheitszonen (z.B. Städte oder Märkte sind nach Ehrensystem PvP-frei). Verwenden Sie /announce, um Spieler an Ihre Regeln zu erinnern.

Zelt- und Gebäudeverwaltung

Zelte sind die primären Bau-/Basisstrukturen in Longvinter. Ordnungsgemäße Verwaltung hält Ihren Server sauber und performant.

TentDecay-Einstellungen

Einstellung Wert Auswirkung
TentDecay=true Aktiviert Zelte von inaktiven Spielern verfallen automatisch und werden nach einer Zeit der Inaktivität entfernt. Dies gibt Bauplatz frei und verbessert die Serverleistung.
TentDecay=false Deaktiviert Zelte bleiben unbegrenzt bestehen, unabhängig von der Spieleraktivität. Verwenden Sie dies für kleinere private Server, auf denen dauerhafte Basen gewünscht sind.

MaxTents-Konfiguration

Die Einstellung MaxTents steuert, wie viele Zelte jeder Spieler platzieren kann:

# Allow 2 tents per player (default)
MaxTents=2

# Allow more tents for building-focused servers
MaxTents=5

# Limit to 1 tent for competitive/survival servers
MaxTents=1
Leistungshinweis: Höhere MaxTents-Werte bei vielen Spielern können die Serverleistung beeinträchtigen. Für Server mit 20+ Spielern sollten Sie MaxTents bei 2-3 belassen und TentDecay aktivieren.

Spielerverwaltung

Effektive Spielerverwaltung hält Ihre Community gesund. Hier sind bewährte Praktiken:

Umgang mit störenden Spielern

  1. Zuerst warnen: Verwenden Sie /announce, um Spieler an die Serverregeln zu erinnern.
  2. Kick bei geringfügigen Vergehen: Verwenden Sie /kick [PlayerName] bei erstmaligen oder geringfügigen Regelverstößen.
  3. Ban bei wiederholten oder schweren Vergehen: Verwenden Sie /ban [PlayerName] bei Griefing, Belästigung oder wiederholten Verstößen.

Banliste verwalten

Bans werden serverseitig gespeichert. Um Bans zu überprüfen oder zu ändern:

  • Verwenden Sie /unban [PlayerName] im Spiel, um einen bestimmten Ban aufzuheben.
  • Für die Verwaltung mehrerer Bans überprüfen Sie die Banlisten-Datei im Saved-Verzeichnis des Servers über den File Manager oder SFTP.

Spieleraktivität überwachen

  • Beobachten Sie den Console-Tab in GPanel für Beitritts-/Verlassensnachrichten von Spielern.
  • Verwenden Sie /teleport, um Spieler zu überprüfen, wenn Sie Regelverstöße vermuten.
  • Überprüfen Sie regelmäßig die Serverkonsole auf Fehlermeldungen oder ungewöhnliche Aktivitäten.

Fehlerbehebung

Verbindungsprobleme

Problem Lösung
Server erscheint nicht im Browser Stellen Sie sicher, dass der Server in GPanel läuft. Überprüfen Sie, ob ServerRegion in Game.ini korrekt eingestellt ist. Der Server kann nach dem Start einige Minuten brauchen, um zu erscheinen.
Spieler können sich nicht über direkte IP verbinden Überprüfen Sie, ob IP und Port in GPanel korrekt sind. Stellen Sie sicher, dass der Serverstatus als Running angezeigt wird. Lassen Sie die Spieler überprüfen, ob sie den Game-Port und nicht den Query-Port verwenden.
"Server Full"-Meldung Erhöhen Sie MaxPlayers in Game.ini, wenn Ihr Plan mehr Slots unterstützt, und starten Sie den Server dann neu.
Passwort funktioniert nicht Überprüfen Sie den Password-Wert in Game.ini nochmals. Passwörter sind groß-/kleinschreibungsabhängig. Neustart nach Änderungen erforderlich.

Serverabstürze

Problem Lösung
Server stürzt beim Start ab Überprüfen Sie die Konsolenausgabe auf Fehlermeldungen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Game.ini keine Syntaxfehler enthält. Versuchen Sie, die Serverdateien über GPanel neu zu installieren.
Server stürzt während des Spiels ab Dies kann auf einen beschädigten Spielstand hinweisen. Stellen Sie ein aktuelles Backup wieder her oder setzen Sie die Welt zurück. Prüfen Sie, ob der Absturz mit hohen Spielerzahlen zusammenhängt, und erwägen Sie, MaxPlayers oder MaxTents zu verringern.
Wiederkehrende Abstürze nach Update Spielupdates können temporäre Bugs einführen. Prüfen Sie die Longvinter-Community-Kanäle auf bekannte Probleme. Wenn der Absturz anhält, eröffnen Sie ein Support-Ticket.

Zeltverfalls-Probleme

Problem Lösung
Zelte verschwinden zu schnell Wenn TentDecay=true eingestellt ist, werden inaktive Zelte automatisch entfernt. Erwägen Sie, TentDecay=false zu setzen, wenn Ihre Spieler dauerhafte Basen wünschen.
Zu viele Zelte überladen den Server Aktivieren Sie TentDecay=true und senken Sie MaxTents, um die Unordnung zu reduzieren. Kündigen Sie Änderungen den Spielern an, bevor Sie sie anwenden.

Versionskonflikte

Problem Lösung
Spieler sehen den Fehler "Version Mismatch" Ihr Server muss aktualisiert werden, um mit der neuesten Spielversion übereinzustimmen. Starten Sie den Server über GPanel neu, um ein automatisches Update auszulösen, oder installieren Sie über die GPanel-Einstellungen neu. Spieler müssen auch ihren Spielclient über Steam aktualisieren.

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