Diese Anleitung behandelt die Einrichtung Ihres Hurtworld Dedicated Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Bearbeitung der Serverkonfiguration, die Einrichtung von PvP- und Ressourcenraten, die Verbindung zu Ihrem Server und die Verwaltung von Spielständen. Hurtworld ist ein Multiplayer-Survival-FPS, in dem Spieler Ressourcen sammeln, Basen bauen und Ausrüstung herstellen, um in einer rauen Umgebung zu überleben. Für Admin-Befehle, Oxide/uMod-Plugin-Unterstützung und Fehlerbehebung siehe Hurtworld Admin-Befehle.
1. Erster Start
- Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Hurtworld Server aus.
- Gehen Sie zum Tab Startup und überprüfen Sie die konfigurierbaren Variablen (siehe Abschnitt 2).
- Setzen Sie HOSTNAME und passen Sie optional MAX_PLAYERS an.
- Kehren Sie zum Tab Console zurück und klicken Sie auf Start.
- Warten Sie, bis die Konsole bestätigt, dass der Server gestartet wurde. Der erste Start generiert die Welt und erstellt die anfänglichen Konfigurationsdateien.
autoexec.cfg bearbeiten müssen, starten Sie den Server einmal, lassen Sie ihn fertig laden und stoppen Sie ihn dann vor der Bearbeitung.
2. GPanel Startvariablen
| Variable | Erforderlich | Beschreibung |
|---|---|---|
HOSTNAME | Ja | Der im Serverbrowser angezeigte Name. |
MAX_PLAYERS | Nein | Maximale gleichzeitige Spieler. Standard ist 60. |
QUERY_PORT | Auto | Steam Query-Port. Standard ist 13871. Wird von GPanel verwaltet. |
CREATIVE_MODE | Nein | Kreativmodus aktivieren (freies Bauen). 0 = aus, 1 = an. Standard ist 0. |
ADMINS | Nein | Steam-ID des Serverbesitzers für Admin-Zugriff. |
INSTALL_OXIDE | Nein | Oxide/uMod Modding-Framework installieren. 0 = nein, 1 = ja. Standard ist 0. |
3. Serverkonfiguration (autoexec.cfg)
Für erweiterte Einstellungen bearbeiten Sie die Konfigurationsdatei direkt. Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie Änderungen vornehmen.
Dateispeicherort
autoexec.cfg
Öffnen Sie die Datei über den Tab Files in GPanel oder per SFTP. Verwendet Konsolenbefehl-Syntax, ein Befehl pro Zeile.
Wichtige Einstellungen
| Befehl | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
host | (vom Startup) | Im Browser angezeigter Servername. |
maxplayers | 60 | Maximale gleichzeitige Spieler. |
setpassword | (leer) | Server-Beitrittspasswort. Leer lassen für öffentlich. |
lootscale | 1 | Multiplikator für Beutedrop-Raten. |
resourcescale | 1 | Multiplikator für Ressourcenabbau. Auf 2 setzen für doppelt. |
craftscale | 1 | Multiplikator für Herstellungsgeschwindigkeit. |
pvp true/false | true | Aktiviert oder deaktiviert PvP-Kampf. |
protectalivetimeout | 0 | Spawn-Schutz in Sekunden. |
autosaveinterval | 300 | Auto-Speicher-Intervall in Sekunden (5 Minuten). |
Beispiel autoexec.cfg
host "My Legion Hurtworld Server"
maxplayers 40
setpassword ""
lootscale 1.5
resourcescale 2
craftscale 1
pvp true
protectalivetimeout 30
autosaveinterval 300
4. Kartenauswahl
Setzen Sie die Karte über die Startvariable MAP in GPanel oder den Befehl loadmap in autoexec.cfg.
| Kartenname | Beschreibung |
|---|---|
HurtworldIsland | Standard-Inselkarte mit Wüsten-, Schnee- und Waldbiomen. |
Diemensland | Alternative Karte mit anderem Gelände und anderer Ressourcenverteilung. |
Ein Kartenwechsel bewahrt Gebäude auf der vorherigen Karte.
5. PvP- und Ressourcen-Einstellungen
Passen Sie den Spielstil in autoexec.cfg an:
- PvP-Server: Behalten Sie
pvp truebei und setzen Sieprotectalivetimeoutfür Spawn-Schutz. - PvE-Server: Setzen Sie
pvp falsefür kooperatives Spielen. - Verstärkte Server: Erhöhen Sie
resourcescaleundlootscalefür schnelleren Fortschritt. - Hardcore-Server: Belassen Sie alle Skalierungen auf
1oder niedriger.
6. Verbindung herstellen
Option A -- Im-Spiel-Serverbrowser
- Starten Sie Hurtworld über Steam.
- Klicken Sie im Hauptmenü auf Play Online.
- Suchen Sie Ihren Server nach Name, wählen Sie ihn aus und klicken Sie auf Join.
Option B -- Direktverbindung über Konsole
- Starten Sie Hurtworld und drücken Sie F1, um die Konsole zu öffnen.
- Geben Sie ein:
connect <your-server-ip>:<port>
7. Speicherverwaltung
Der Server speichert automatisch im durch autosaveinterval festgelegten Intervall (Standard: 300 Sekunden / 5 Minuten). Speicherdateien werden im Verzeichnis saves/ gespeichert und enthalten Spielerbasen, Inventare, Fahrzeuge und den Weltzustand.
Manuelle Backups über SFTP
- Stoppen Sie den Server über GPanel.
- Verbinden Sie sich per SFTP (siehe Dateien per SFTP hochladen).
- Laden Sie das gesamte Verzeichnis
saves/herunter und speichern Sie es sicher.
Einen Spielstand wiederherstellen
- Stoppen Sie den Server, verbinden Sie sich per SFTP und laden Sie Ihr Backup nach
saves/hoch. - Starten Sie den Server über GPanel, um den wiederhergestellten Spielstand zu laden.
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