Diese Anleitung behandelt alles, was Sie benötigen, um Ihren HumanitZ Dedicated Server einzurichten und zu konfigurieren. HumanitZ ist ein Top-Down-Zombie-Survivalspiel mit Crafting, Basenbau, Fahrzeugen, Begleitern und dynamischen Jahreszeiten in einer postapokalyptischen offenen Welt.
Erster Start in GPanel
Nachdem Sie Ihren HumanitZ-Server gekauft haben, folgen Sie diesen Schritten, um ihn zum ersten Mal zu starten:
- Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren HumanitZ-Server aus der Serverliste.
- Navigieren Sie zum Tab Startup, um Ihre Startvariablen vor dem ersten Start zu überprüfen und zu konfigurieren.
- Klicken Sie auf der Hauptkonsolenseite auf Start. Der Server lädt die HumanitZ Dedicated Server-Dateien automatisch über SteamCMD herunter.
- Warten Sie, bis die Installation und die anfängliche Weltgenerierung abgeschlossen sind. Der erste Start dauert länger als nachfolgende Starts, da die Welt von Grund auf generiert werden muss.
- Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist und auf Verbindungen wartet, können Spieler beitreten.
Erster Start: Die anfängliche Weltgenerierung kann mehrere Minuten dauern. Stoppen oder starten Sie den Server während dieses Vorgangs nicht neu, da ein Unterbrechen der Weltgenerierung die Speicherdaten beschädigen kann.
Startvariablen
GPanel bietet Startvariablen unter dem Tab Startup, die die Serverstartparameter steuern:
| Variable |
Beschreibung |
Standard |
Server Name |
Anzeigename, der im Serverbrowser angezeigt wird |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Maximale gleichzeitige Spieler |
10 |
Server Password |
Optionales Passwort für privaten Serverzugang |
(leer) |
Admin Password |
Passwort für den In-Game-Admin-Zugriff über /AdminAccess |
(leer) |
Game Port |
Primärer Port für Spielverbindungen (UDP/TCP) |
Automatisch zugewiesen |
Query Port |
Port für Serverbrowser-Abfragen |
Automatisch zugewiesen |
Admin-Passwort: Setzen Sie dies vor Ihrer ersten Spielsitzung. Sie benötigen es, um Admin-Befehle im Spiel mit
/AdminAccess [password] zu verwenden. Siehe die
HumanitZ Admin-Befehle-Anleitung für alle Details.
Serverkonfigurationsdatei
Die primäre Konfigurationsdatei für HumanitZ ist GameServerSettings.ini, die sich im Konfigurationsverzeichnis des Servers befindet. Sie können diese Datei über den File Manager von GPanel oder per SFTP bearbeiten.
Wichtig: Stoppen Sie den Server immer, bevor Sie Konfigurationsdateien bearbeiten. Änderungen, die während der Server läuft vorgenommen werden, werden nicht wirksam und können beim Speichern des Servers überschrieben werden. In-Game-Servereinstellungsmenüs können auf Dedicated Servern nicht verwendet werden; die gesamte Konfiguration muss direkt über die Datei erfolgen.
Server-Identitätseinstellungen
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Spielmodus und PvP
| Einstellung |
Beschreibung |
Werte |
PVP |
Spieler-gegen-Spieler-Kampf aktivieren oder deaktivieren |
0 = Nur PvE, 1 = PvP aktiviert |
PermaDeath |
Permanenter Charaktertod (Charakter wird beim Tod gelöscht) |
0 = Deaktiviert, 1 = Aktiviert |
OnDeath |
Was Spieler beim Tod verlieren |
0 = Rucksack und Waffen, 1 = Rucksack, Waffen und Taschen, 2 = Alles |
ClearInfection |
Ob der Infektionswert beim Respawnen zurückgesetzt wird |
0 = Nein, 1 = Ja |
Territory |
Das Territorium-Beanspruchungssystem aktivieren |
0 = Deaktiviert, 1 = Aktiviert |
Zombie- und NPC-Schwierigkeit
HumanitZ bietet detaillierte Kontrolle über die Zombie- und NPC-Schwierigkeit durch separate Einstellungen für Gesundheit, Geschwindigkeit und Schaden:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Einstellung |
Beschreibung |
Werte |
ZombieDiffHealth |
Schwierigkeitsgrad der Zombie-Gesundheit |
0 = Sehr Leicht, 1 = Leicht, 2 = Normal, 3 = Schwer, 4 = Sehr Schwer, 5 = Albtraum |
ZombieDiffSpeed |
Schwierigkeitsgrad der Zombie-Bewegungsgeschwindigkeit |
0 = Sehr Leicht bis 5 = Albtraum |
ZombieDiffDamage |
Schwierigkeitsgrad des Zombie-Schadens |
0 = Sehr Leicht bis 5 = Albtraum |
HumanDifficulty |
Schwierigkeitsgrad feindlicher menschlicher NPCs (beeinflusst verursachten Schaden und Spawning) |
0 = Sehr Leicht bis 5 = Albtraum |
ZombieAmountMulti |
Multiplikator für die Zombie-Population. 1.0 = Standard, 1.5 = 50% mehr. |
Dezimalzahl (z.B. 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Multiplikator für die feindliche menschliche NPC-Population |
Dezimalzahl |
ZombieDogMulti |
Multiplikator für die Zombie-Hunde-Population |
Dezimalzahl |
Loot und Ressourcen
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Einstellung |
Beschreibung |
Werte |
LootRarity |
Allgemeine Loot-Seltenheitsstufe |
0 = Knapp, 1 = Niedrig, 2 = Standard, 3 = Reichlich, 4 = Überreichlich |
LootRespawn |
Ob geplünderte Behälter sich mit der Zeit wieder füllen |
0 = Deaktiviert, 1 = Aktiviert |
LootRespawnTimer |
Zeit in Minuten, bis Behälter-Loot respawnt |
Numerisch (Minuten) |
PickupRespawnTimer |
Zeit in Minuten, bis Boden-Loot respawnt |
Numerisch (Minuten) |
WeaponBreak |
Ob Waffen sich bei Benutzung abnutzen und zerbrechen |
0 = Waffen zerbrechen, 1 = Kein Zerbrechen |
VitalDrain |
Ob Hunger und Durst mit der Zeit abnehmen |
0 = Deaktiviert, 1 = Aktiviert |
Tag-/Nachtzyklus und Jahreszeiten
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Einstellung |
Beschreibung |
Werte |
DayDur |
Dauer der Tageszeit in Echtminuten |
Numerisch (Minuten) |
NightDur |
Dauer der Nachtzeit in Echtminuten |
Numerisch (Minuten) |
StartingSeason |
Die Jahreszeit, mit der der Server startet |
0 = Herbst, 1 = Winter, 2 = Frühling, 3 = Sommer |
DaysPerSeason |
Anzahl der Spieltage, die jede Jahreszeit dauert, bevor sie wechselt |
Numerisch (Tage) |
MultiplayerSleep |
Ob die Zeit beschleunigt wird, wenn alle Spieler gleichzeitig schlafen |
0 = Deaktiviert, 1 = Aktiviert |
Begleiter und Events
| Einstellung |
Beschreibung |
Werte |
DogEnabled |
Ob freundliche Hunde in der Welt spawnen |
0 = Deaktiviert, 1 = Aktiviert |
DogNum |
Anzahl der freundlichen Hunde, die auf der Karte gespawnt werden |
Numerisch |
RecruitDog |
Ob Spieler Hunde als Begleiter rekrutieren können |
0 = Deaktiviert, 1 = Aktiviert |
AirDrop |
Ob Airdrop-Events stattfinden |
0 = Deaktiviert, 1 = Aktiviert |
AirDropInterval |
Spieltage zwischen Airdrops nach Aktivierung des Funkturms |
Numerisch (Tage) |
EagleEye |
Eagle Eye-Verfolgungsfähigkeit aktivieren oder deaktivieren |
0 = Deaktiviert, 1 = Aktiviert |
Bauen und Verfall
| Einstellung |
Beschreibung |
Werte |
BuildingHealth |
Multiplikator für die Gesundheit von spielergebauten Strukturen. 1.0 = Standard. |
Dezimalzahl |
AllowDismantle |
Ob Spieler ihre eigenen Strukturen abbauen können |
0 = Nicht erlaubt, 1 = Erlaubt |
AllowHouseDismantle |
Ob Spieler Weltobjekte (Tische, Betten usw.) abbauen können |
0 = Nicht erlaubt, 1 = Erlaubt |
Decay |
Zeit in Sekunden, bevor herrenlose Strukturen verfallen und entfernt werden |
Numerisch (Sekunden) |
Empfohlene Casual-Einstellungen: Für ein entspanntes PvE-Erlebnis versuchen Sie PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (kein Zerbrechen) und OnDeath=0 (nur Rucksack verlieren). So können sich die Spieler auf Erkunden und Bauen konzentrieren.
Respawn-Timer
Steuern Sie, wie schnell Feinde und Wildtiere die Karte wieder bevölkern:
| Einstellung |
Beschreibung |
Einheit |
ZombieRespawnTimer |
Zeit, bis Zombies nach dem Tod respawnen |
Minuten |
HumanRespawnTimer |
Zeit, bis feindliche menschliche NPCs respawnen |
Minuten |
AnimalRespawnTimer |
Zeit, bis Wildtiere (Hirsche, Bären, Wölfe) respawnen |
Minuten |
Verbindung herstellen
Über den Serverbrowser
- Starten Sie HumanitZ und wählen Sie Multiplayer im Hauptmenü.
- Der Serverbrowser zeigt verfügbare Server an. Verwenden Sie die Suchleiste, um Ihren Server nach Namen zu finden.
- Klicken Sie auf Ihren Server und drücken Sie Join. Geben Sie das Serverpasswort ein, falls eines gesetzt ist.
Über direkte IP
- Suchen Sie im Multiplayer-Menü nach der Option Direct Connect.
- Geben Sie die IP-Adresse und den Game-Port Ihres Servers im Format
IP:Port ein (zum Beispiel 203.0.113.45:7777).
- Klicken Sie auf Connect.
IP finden: Ihre Server-IP und der Port werden auf der Hauptkonsolenseite in
GPanel angezeigt. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Für weitere Details siehe
So finden Sie Ihre Server-IP und den Port.
Speicherverwaltung
HumanitZ speichert automatisch in Intervallen, die durch die Einstellung SaveIntervalSec in Ihrer Konfigurationsdatei definiert sind. Sie können auch eine manuelle Speicherung mit dem Admin-Befehl /SaveGame im Spiel erzwingen.
Backups erstellen
- Stoppen Sie den Server, um sicherzustellen, dass keine Speicherdaten geschrieben werden.
- Navigieren Sie zum Speicherverzeichnis im File Manager von GPanel.
- Wählen Sie die Speicherdateien aus und verwenden Sie die Option Archive, um ein ZIP-Backup zu erstellen.
- Laden Sie das Archiv auf Ihren lokalen Computer herunter, um es sicher aufzubewahren.
Wichtig: Stoppen Sie den Server immer, bevor Sie Speicherdateien kopieren. Das Kopieren während der Server läuft kann zu beschädigten oder unvollständigen Speicherdaten führen.
Welt-Reset / Wipe
- Stoppen Sie den Server.
- Navigieren Sie zum Speicherverzeichnis im File Manager von GPanel.
- Löschen oder benennen Sie den vorhandenen Weltspeicherordner um.
- Starten Sie den Server. Eine neue Welt wird mit den aktuellen Konfigurationseinstellungen generiert.
Warnung: Welt-Resets sind dauerhaft. Alle Spielerfortschritte, Basen, Fahrzeuge und Inventare gehen verloren. Erstellen Sie vor dem Wipe ein Backup, falls Sie die alte Welt später wiederherstellen möchten.
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