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Dead Matter Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung deines Dead Matter Dedicated Servers auf Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Bearbeitung der Serverkonfiguration, Welt- und Schwierigkeitseinstellungen, die Verbindung zu deinem Server und die Speicherverwaltung. Dead Matter ist ein Open-World-Zombie-Survivalspiel in Alberta, Kanada, mit Basenbau, Plündern, Crafting und sowohl PvP- als auch PvE-Gameplay. Für Admin-Befehle, Spielerverwaltung und Fehlerbehebung siehe Dead Matter Admin-Befehle.

Hinweis: Dead Matter Dedicated Server halten deine Welt rund um die Uhr am Laufen, sodass Spieler plündern, bauen und überleben können, auch wenn du nicht online bist. Der Dedicated Server läuft separat von der In-Game-Hosting-Funktion.

1. Erster Start

  1. Melde dich bei GPanel an und wähle deinen Dead Matter Server aus.
  2. Gehe zum Tab Startup und überprüfe die konfigurierbaren Variablen (siehe Tabelle in Abschnitt 2).
  3. Setze SERVER_NAME auf einen Namen für deinen Server.
  4. Setze SERVER_PASSWORD, wenn du den Zugang einschränken möchtest. Lass es leer für einen öffentlichen Server.
  5. Setze MAX_PLAYERS auf das gewünschte Spielerlimit.
  6. Kehre zum Tab Console zurück und klicke auf Start.
  7. Warte, bis die Konsole bestätigt, dass der Server gestartet wurde. Der erste Start kann einige Minuten dauern, da der Server die Welt lädt und Konfigurationsdateien generiert.
Beim ersten Start werden Konfigurationsdateien generiert. Wenn du Konfigurationsdateien bearbeiten musst, starte den Server einmal, lass ihn fertig laden und stoppe ihn dann, bevor du Änderungen vornimmst. Konfigurationsdateien existieren erst nach dem ersten Start.

2. GPanel-Startvariablen

Die folgenden Variablen sind im GPanel-Tab Startup verfügbar. Diese werden bei jedem Start an den Server übergeben.

Variable Erforderlich Beschreibung
SERVER_NAME Ja Der im Serverbrowser angezeigte Name.
SERVER_PASSWORD Nein Optionales Passwort, das Spieler zum Beitreten eingeben müssen. Leer lassen für öffentlichen Zugang.
MAX_PLAYERS Nein Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler.
PVP_ENABLED Nein PvP-Kampf aktivieren oder deaktivieren. Setze auf true oder false.
DIFFICULTY Nein Server-Schwierigkeitseinstellung, die Zombie-Dichte, Loot-Knappheit und Überlebensherausforderung beeinflusst.

3. Serverkonfiguration

Für erweiterte Einstellungen über die Startvariablen hinaus kannst du die Serverkonfigurationsdatei direkt bearbeiten. Stoppe deinen Server, bevor du Änderungen vornimmst.

Dateispeicherort

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Öffne diese Datei über den Tab Files in GPanel oder verbinde dich per SFTP. Die Datei verwendet ein INI-Format mit Abschnitten und Schlüssel-Wert-Paaren. Wenn die Datei nicht existiert, starte und stoppe den Server einmal, um sie zu generieren.

Stoppe immer deinen Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest. Der Server liest seine Konfiguration beim Start. Änderungen während des Betriebs werden nicht wirksam und können beim Herunterfahren überschrieben werden.

Wichtige Einstellungen

Einstellung Standard Beschreibung
ServerName Dead Matter Server Servername, der Spielern im Serverbrowser angezeigt wird.
ServerPassword (leer) Passwort zum Beitreten erforderlich. Leer bedeutet öffentlicher Zugang.
MaxPlayers 36 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler auf dem Server.
bPvPEnabled true Ob Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können. Setze auf false für reines PvE.
ZombieDensity 1.0 Multiplikator für die Zombie-Spawn-Dichte. Höhere Werte bedeuten mehr Zombies. Bereich: 0.1 bis 3.0.
LootRespawnTime 3600 Zeit in Sekunden, bis geplünderte Container ihren Inhalt wieder auffüllen.
DayNightCycleSpeed 1.0 Geschwindigkeitsmultiplikator für den Tag-/Nachtzyklus. Höhere Werte machen Tage kürzer.
AutoSaveInterval 300 Auto-Speicher-Intervall in Sekunden. Standard ist alle 5 Minuten.

Beispielkonfiguration

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Ändere keine Port-Werte. Der Server-Port und Query-Port werden von GPanel zugewiesen und müssen mit deinen zugewiesenen Ports übereinstimmen. Das Ändern verhindert, dass Spieler sich verbinden können.

4. Welteinstellungen und Schwierigkeit

Dead Matter spielt auf einer Open-World-Karte von Alberta, Kanada. Servereinstellungen ermöglichen es dir, das Überlebenserlebnis anzupassen.

PvP vs. PvE

  • PvP (Standard) -- Spieler können sich gegenseitig angreifen, töten und ausrauben. Basen können überfallen werden. Das volle Survival-PvP-Erlebnis.
  • PvE -- Spieler-gegen-Spieler-Schaden ist deaktiviert. Spieler kooperieren gegen die Zombie-Bedrohung und die Umwelt. Setze bPvPEnabled=false.

Zombie- und Schwierigkeitseinstellungen

  • ZombieDensity -- Steuert, wie viele Zombies in der Welt spawnen. Setze auf 0.5 für weniger Zombies (einfacher) oder 2.0+ für ein herausforderndes, zombiereiches Erlebnis.
  • LootRespawnTime -- Steuert, wie schnell geplünderte Container wieder aufgefüllt werden. Niedrigere Werte bedeuten schnelleres Loot-Cycling (einfacheres Plündern). Höhere Werte zwingen Spieler, weiter zu erkunden.
  • DayNightCycleSpeed -- Passe das Tempo des Tag-/Nachtzyklus an. Längere Tage geben mehr sichere Plünderungszeit. Schnellere Zyklen erhöhen die Dringlichkeit des Einbruchs der Nacht.

Weltpersistenz

Dead Matter-Welten sind persistent -- Spielerbasen, Fahrzeuge, Verstecke und Weltveränderungen bleiben zwischen Sitzungen erhalten. Der Server speichert regelmäßig automatisch, um diesen Zustand zu bewahren.

5. Verbindung herstellen

Option A -- In-Game-Serverbrowser

  1. Starte Dead Matter.
  2. Wähle im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Durchsuche die Serverliste und suche nach deinem Server anhand des Namens.
  4. Wähle deinen Server und klicke auf Join. Gib das Passwort ein, falls eines gesetzt ist.
Es kann einige Minuten dauern, bis ein neu gestarteter Server im Browser erscheint. Wenn er nicht angezeigt wird, versuche die Liste zu aktualisieren oder verbinde dich direkt.

Option B -- Direktverbindung

  1. Starte Dead Matter.
  2. Wähle im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Wähle die Option Direct Connect.
  4. Gib die IP-Adresse und den Port deines Servers aus dem GPanel-Tab Network ein:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Gib das Serverpasswort ein, wenn du dazu aufgefordert wirst, und klicke auf Connect.
Verbindungsprobleme? Überprüfe, ob dein Server in GPanel läuft, stelle sicher, dass du die korrekte IP und den korrekten Port aus dem Tab Network verwendest, und überprüfe, ob das Serverpasswort übereinstimmt. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, du hast eine private IP. Siehe So findest du deine Server-IP und den Port für Hilfe beim Finden deiner Verbindungsdaten.

6. Speicherverwaltung

Automatisches Speichern

Der Server speichert automatisch im in der Konfiguration angegebenen Intervall (Standard: alle 300 Sekunden / 5 Minuten). Speichervorgänge finden im Hintergrund statt, ohne das Gameplay wesentlich zu beeinträchtigen.

Speicherdatei-Speicherort

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Dieses Verzeichnis enthält den vollständigen Weltzustand einschließlich Spielerbasen, Fahrzeugpositionen, Loot-Container, Zombie-Zustände und Spielerinventare.

Manuelle Backups per SFTP

  1. Stoppe den Server über GPanel, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden.
  2. Verbinde dich per SFTP mit deinem Server. Siehe Dateien per SFTP hochladen für Anweisungen.
  3. Lade das gesamte Verzeichnis SaveGames/ herunter.
  4. Speichere das Backup an einem sicheren Ort auf deinem Computer.
Sichere regelmäßig. Dead Matter-Welten enthalten umfangreiche Basen, Fahrzeugsammlungen und gesammelte Ressourcen. Regelmäßige Backups schützen vor Speicherbeschädigung oder Datenverlust.

Spielstand wiederherstellen

  1. Stoppe den Server über GPanel.
  2. Verbinde dich per SFTP und navigiere zum Verzeichnis SaveGames/.
  3. Lade deine gesicherten Speicherdateien hoch und ersetze die vorhandenen.
  4. Starte den Server über GPanel. Der Server lädt den wiederhergestellten Spielstand.

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Brauchst du Hilfe?

Wenn du auf Probleme mit deinem Dead Matter Server stößt, die hier nicht behandelt werden, erstelle ein Support-Ticket und gib deine Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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