Barotrauma Mod-Installationsanleitung
Diese Anleitung behandelt die Installation, Verwaltung und Aktualisierung von Steam Workshop-Mods auf Ihrem Barotrauma Dedicated Server, der bei Legion Hosting gehostet wird. Mods können benutzerdefinierte U-Boote, Kreaturen, Gegenstände und Gameplay-Änderungen zu Ihrem Server hinzufügen.
Inhaltsverzeichnis
- Wie Mods auf Dedicated Servern funktionieren
- Workshop-Mods installieren
- Mods in serversettings.xml konfigurieren
- Mods aktuell halten
- Mod-Kompatibilität
- Mods entfernen
Wie Mods auf Dedicated Servern funktionieren
Barotrauma unterstützt Steam Workshop-Mods für benutzerdefinierte Inhalte wie U-Boote, Kreaturen, Gegenstände und Gameplay-Überarbeitungen. Auf einem Dedicated Server werden Mods nicht automatisch aus dem Workshop heruntergeladen. Sie müssen die Mod-Dateien manuell auf Ihren Server übertragen.
Workshop-Mods installieren
Der empfohlene Ansatz zur Installation von Mods auf Ihrem gehosteten Server ist, sie zuerst auf Ihrem lokalen PC herunterzuladen und dann die Dateien auf den Server hochzuladen.
Schritt-für-Schritt-Installation
- Abonnieren Sie auf Ihrem eigenen PC den Mod im Steam Workshop und starten Sie Barotrauma einmal, um ihn herunterzuladen.
- Finden Sie den heruntergeladenen Mod-Ordner auf Ihrem PC. Workshop-Mods werden typischerweise hier gespeichert:
Steam\steamapps\workshop\content\602960\<ModID>\Die
<ModID>ist die numerische ID aus der Workshop-URL des Mods. - Verbinden Sie sich per SFTP mit Ihrem Server oder öffnen Sie den Dateimanager in GPanel.
- Navigieren Sie zum Verzeichnis
LocalMods/in Ihrem Barotrauma-Serverordner. Falls das Verzeichnis nicht existiert, erstellen Sie es. - Laden Sie den gesamten Mod-Ordner (den mit der numerischen ID des Mods benannten) in
LocalMods/hoch. - Konfigurieren Sie den Mod in
serversettings.xmlwie im nächsten Abschnitt beschrieben. - Starten Sie den Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.
filelist.xml-Datei enthalten, die den Mod identifiziert. Wenn diese Datei fehlt, wird der Mod vom Server nicht erkannt.
Mods in serversettings.xml konfigurieren
Nach dem Hochladen der Mod-Dateien müssen Sie diese in Ihrer Serverkonfiguration registrieren. Öffnen Sie serversettings.xml und fügen Sie den Mod zur Liste der installierten Inhaltspakete hinzu.
serversettings.xml bearbeiten. Der Server überschreibt diese Datei beim Herunterfahren, sodass Änderungen, die während des Serverbetriebs vorgenommen werden, verloren gehen.
Entnehmen Sie der filelist.xml des Mods den korrekten internen Namen. Das genaue Konfigurationsformat hängt von Ihrer Barotrauma-Version ab, aber typischerweise erscheinen Mods in den ContentPackage-Einträgen innerhalb von serversettings.xml.
Mod-Laden überprüfen
Nach dem Neustart des Servers mit konfiguriertem Mod:
- Öffnen Sie die Serverkonsole in GPanel.
- Suchen Sie nach Logzeilen, die den Mod-Namen oder die ID referenzieren. Erfolgreich geladene Mods erscheinen während der Startsequenz.
- Wenn Sie
[ERROR]-Zeilen sehen, die den Mod referenzieren, prüfen Sie, ob alle Dateien korrekt hochgeladen wurden und der Mod mit Ihrer Serverversion kompatibel ist.
Mods aktuell halten
Der Server zieht nicht automatisch Workshop-Updates. Wenn ein Mod-Autor ein Update veröffentlicht, müssen Sie die aktualisierten Dateien manuell erneut herunterladen und hochladen.
Aktualisierungsprozess
- Stellen Sie auf Ihrem lokalen PC sicher, dass Ihr Steam-Client die neueste Version des Mods heruntergeladen hat (deabonnieren und erneut abonnieren Sie bei Bedarf, um einen frischen Download zu erzwingen).
- Verbinden Sie sich per SFTP mit Ihrem Server.
- Stoppen Sie den Server über GPanel.
- Navigieren Sie zu
LocalMods/<ModID>/und ersetzen Sie den Inhalt durch die neu heruntergeladenen Dateien. - Starten Sie den Server.
Mod-Kompatibilität
Mod-Konflikte sind eine der häufigsten Ursachen für Serverprobleme. Beachten Sie diese Richtlinien:
| Problem | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Server stürzt beim Start ab | Zwei Mods ändern denselben Spielinhalt (Gegenstände, Kreaturen usw.) | Deaktivieren Sie alle Mods und aktivieren Sie sie dann einzeln nacheinander, um den Konflikt zu finden |
| Spieler werden beim Beitreten getrennt | Client-Server Mod-Versionsabweichung | Stellen Sie sicher, dass alle Spieler und der Server dieselben Mod-Versionen haben |
| Inhaltsfehler im Serverlog | Fehlende Abhängigkeit oder veralteter Mod | Prüfen Sie die Workshop-Seite des Mods auf erforderliche Abhängigkeiten und aktualisieren Sie |
| Mod funktioniert im Einzelspieler, aber nicht auf dem Server | Nur clientseitiger Mod | Prüfen Sie die Workshop-Beschreibung des Mods; einige Mods sind nur für Clients und sollten nicht auf dem Server installiert werden |
Mods entfernen
- Stoppen Sie Ihren Server über GPanel.
- Öffnen Sie
serversettings.xmlund entfernen Sie den Inhaltspaket-Eintrag des Mods. - Löschen Sie den Mod-Ordner aus
LocalMods/per SFTP oder dem GPanel-Dateimanager. - Starten Sie den Server.
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