background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorien

Astroneer Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung Ihres Astroneer Dedicated Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Bearbeitung von Servereinstellungen, die Verbindung zu Ihrem Server sowie die Verwaltung von Spielständen und Backups. Für Whitelist- und Admin-Konfiguration siehe Astroneer Admin- und Whitelist-Einrichtung.

Bevor Sie beginnen: Astroneer Dedicated Server erfordern den Steam-Benutzernamen und die Steam-ID (GUID) des Serverbesitzers, um Admin-Berechtigungen zu gewähren. Sie benötigen diese Werte, bevor Sie Ihren Server zum ersten Mal starten. Siehe den Abschnitt Voraussetzungen unten, um zu erfahren, wie Sie diese finden.

1. Voraussetzungen

Bevor Sie Ihren Astroneer Server starten, sammeln Sie die folgenden Informationen:

  • Steam-Benutzername des Besitzers – Ihr exakter Steam-Profilname. Dieser wird vom Server verwendet, um das Besitzerkonto zu identifizieren.
  • Steam-ID des Besitzers (GUID) – Ihre 64-Bit Steam-ID (z.B. 76561198012345678). Der Server verwendet diese, um Ihnen Admin-/Besitzerberechtigungen im Spiel zu gewähren.

So finden Sie Ihre Steam-ID

  1. Öffnen Sie Steam und klicken Sie auf Ihren Profilnamen in der oberen rechten Ecke.
  2. Wählen Sie Accountdetails. Ihre Steam-ID wird hier nicht direkt angezeigt, aber Ihre Profil-URL enthält sie, wenn Sie keine benutzerdefinierte URL festgelegt haben.
  3. Alternativ besuchen Sie steamid.io, fügen Sie Ihre Steam-Profil-URL ein und kopieren Sie den steamID64-Wert.
Wichtig: Ohne gültigen Owner Name und Owner GUID haben Sie keinen Admin-Zugang zu Ihrem Server. Diese müssen vor oder während Ihres ersten Starts festgelegt werden.

2. Erster Start

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Astroneer Server.
  2. Gehen Sie zum Startup-Tab. Sie sehen mehrere konfigurierbare Variablen (siehe Tabelle unten).
  3. Setzen Sie OWNER_NAME auf Ihren exakten Steam-Benutzernamen.
  4. Setzen Sie OWNER_GUID auf Ihre 64-Bit Steam-ID.
  5. Überprüfen Sie, dass PUBLIC_IP korrekt eingestellt ist. Dieser sollte mit der öffentlichen IP-Adresse Ihres Servers übereinstimmen, die im Network-Tab angezeigt wird.
  6. Kehren Sie zum Console-Tab zurück und klicken Sie auf Start.
  7. Warten Sie, bis die Konsole anzeigt, dass der Server vollständig geladen ist. Der erste Start kann ein bis zwei Minuten dauern, da Astroneer seine Weltdateien über Proton initialisiert.
Der Astroneer Dedicated Server läuft als Windows-Anwendung mit Proton für Kompatibilität. Dies wird automatisch gehandhabt – Sie müssen Proton nicht selbst konfigurieren.

3. GPanel Startvariablen

Die folgenden Variablen sind im Startup-Tab von GPanel verfügbar. Diese werden bei jedem Start an den Server übergeben.

Variable Erforderlich Beschreibung
PUBLIC_IP Ja Die öffentliche IP-Adresse Ihres Servers. Muss mit der im Network-Tab von GPanel angezeigten IP übereinstimmen. Der Server ist nicht erreichbar, wenn dieser Wert falsch ist.
OWNER_NAME Ja Der Steam-Benutzername des Serverbesitzers. Dieses Konto erhält volle Admin-Berechtigungen im Spiel.
OWNER_GUID Ja Die 64-Bit Steam-ID des Serverbesitzers (z.B. 76561198012345678). Arbeitet zusammen mit OWNER_NAME, um das Admin-Konto zu identifizieren.
SERVER_NAME Nein Der im Server-Browser angezeigte Name. Standardmäßig "Astroneer Dedicated Server", wenn nicht festgelegt.
SERVER_PWD Nein Optionales Passwort, das Spieler eingeben müssen, um dem Server beizutreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server.
PUBLIC_IP muss korrekt sein. Wenn dieser Wert nicht mit der tatsächlichen öffentlichen IP Ihres Servers übereinstimmt, startet der Server zwar, aber Spieler (einschließlich Sie) können keine Verbindung herstellen. Überprüfen Sie den Network-Tab in GPanel für Ihre korrekte IP.

4. AstroServerSettings.ini

Für erweiterte Konfiguration können Sie die INI-Konfigurationsdatei des Servers direkt bearbeiten. Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie Änderungen vornehmen.

Dateispeicherort

Astro/Saved/Config/WindowsServer/AstroServerSettings.ini

Öffnen Sie diese Datei über den Files-Tab in GPanel oder verbinden Sie sich per SFTP. Wenn die Datei nicht existiert, starten und stoppen Sie den Server einmal, um sie mit Standardwerten zu generieren.

Stoppen Sie immer Ihren Server, bevor Sie Konfigurationsdateien bearbeiten. Astroneer kann Änderungen beim Herunterfahren überschreiben, wenn der Server während der Bearbeitung läuft.

Wichtige Einstellungen

Einstellung Standard Beschreibung
PublicIP (Ihre Server-IP) Die öffentliche IP-Adresse des Servers. Muss mit Ihrer tatsächlichen Server-IP aus dem Network-Tab von GPanel übereinstimmen.
ServerName Astroneer Dedicated Server Der im Server-Browser des Spiels angezeigte Name.
ServerPassword (leer) Optionales Beitrittspasswort. Leer lassen für einen öffentlichen Server.
OwnerName (keiner) Der Steam-Benutzername des Serverbesitzers. Muss exakt übereinstimmen (Groß-/Kleinschreibung beachten).
OwnerGuid (keiner) Die 64-Bit Steam-ID des Serverbesitzers.
MaxFPS 30 Maximale Server-Tickrate (Bilder pro Sekunde). Höhere Werte erhöhen die Serverreaktionsfähigkeit, verbrauchen aber mehr CPU. Werte zwischen 30 und 60 werden empfohlen.
WhitelistEnabled False Wenn auf True gesetzt, können nur Spieler auf der Whitelist beitreten. Siehe Astroneer Admin- und Whitelist-Einrichtung für Details.
AutoSaveGameInterval 900 Zeit zwischen automatischen Speicherungen in Sekunden. Standard ist 900 (15 Minuten). Niedrigere Werte speichern häufiger, erhöhen aber die Festplatten-E/A.
BackupSaveGamesInterval 7200 Zeit zwischen Backup-Speicherungen in Sekunden. Standard ist 7200 (2 Stunden). Backups sind getrennt von automatischen Speicherungen und bieten zusätzliche Wiederherstellungspunkte.

Beispielkonfiguration

[/Script/Astro.AstroServerSettings]
PublicIP=YOUR_SERVER_IP
ServerName=My Astroneer Server
ServerPassword=
MaxFPS=30
OwnerName=YourSteamUsername
OwnerGuid=76561198012345678
WhitelistEnabled=False
AutoSaveGameInterval=900
BackupSaveGamesInterval=7200
Engine.ini: Astroneer hat auch eine Engine.ini-Datei unter Astro/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Diese Datei steuert Low-Level-Engine-Einstellungen wie die Netzwerk-Port-Bindung. In den meisten Fällen müssen Sie diese Datei nicht bearbeiten – die Standardeinstellungen funktionieren korrekt mit den Port-Zuweisungen von GPanel.

5. Verbindung herstellen

Option A – Server-Browser im Spiel

  1. Starten Sie Astroneer über Steam.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Klicken Sie auf den Tab Dedicated Servers.
  4. Suchen Sie Ihren Server nach Namen oder durchsuchen Sie die Liste.
  5. Wählen Sie Ihren Server aus und klicken Sie auf Join. Geben Sie das Serverpasswort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Der Server-Browser kann einige Minuten benötigen, um einen neu gestarteten Server aufzulisten. Wenn Ihr Server nicht sofort erscheint, warten Sie 2-3 Minuten und aktualisieren Sie die Liste.

Option B – Direktverbindung per IP

  1. Starten Sie Astroneer über Steam.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Klicken Sie auf den Tab Dedicated Servers.
  4. Verwenden Sie die IP-Adresse und den Port aus dem Network-Tab Ihres GPanel, um sich direkt zu verbinden:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Geben Sie das Serverpasswort ein, falls eines gesetzt ist.
Verbindungsprobleme? Überprüfen Sie, ob die Startvariable PUBLIC_IP (und PublicIP in AstroServerSettings.ini) mit der tatsächlichen IP-Adresse Ihres Servers übereinstimmen, die im Network-Tab von GPanel angezeigt wird. Eine Nichtübereinstimmung ist die häufigste Ursache für Verbindungsfehler.

6. Spielstand-Verwaltung

Automatisches Speichern

Astroneer speichert Ihre Welt automatisch in regelmäßigen Abständen. Die Häufigkeit wird durch zwei Einstellungen in AstroServerSettings.ini gesteuert:

  • AutoSaveGameInterval – Wie oft die primäre Speicherung erfolgt (Standard: 900 Sekunden / 15 Minuten).
  • BackupSaveGamesInterval – Wie oft eine separate Backup-Speicherung erstellt wird (Standard: 7200 Sekunden / 2 Stunden). Backup-Speicherungen bieten zusätzliche Wiederherstellungspunkte über die reguläre automatische Speicherung hinaus.
Das Verringern des Auto-Save-Intervalls reduziert den potenziellen Fortschrittsverlust bei einem Absturz, aber sehr niedrige Werte (unter 300 Sekunden) können bei größeren Welten kurze Lag-Spitzen während des Speicherns verursachen.

Speicherort der Spielstände

Spielstände werden auf dem Server gespeichert unter:

Astro/Saved/SaveGames/

Dateien haben die Endung .savegame. In diesem Verzeichnis finden Sie sowohl den primären Spielstand als auch alle Backup-Spielstände.

Manuelle Backups per SFTP

Um ein manuelles Backup Ihrer Welt zu erstellen:

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben wurden.
  2. Verbinden Sie sich per SFTP mit Ihrem Server. Siehe So laden Sie Dateien über SFTP hoch für Verbindungsanweisungen.
  3. Navigieren Sie zu Astro/Saved/SaveGames/.
  4. Laden Sie die .savegame-Dateien herunter, die Sie aufbewahren möchten.

Spielstand wiederherstellen

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  2. Verbinden Sie sich per SFTP und navigieren Sie zu Astro/Saved/SaveGames/.
  3. Laden Sie Ihre .savegame-Datei in dieses Verzeichnis hoch und ersetzen Sie bei Bedarf den vorhandenen Spielstand.
  4. Starten Sie den Server über GPanel. Der Server lädt den Spielstand beim Start.
Tipp: Bewahren Sie immer ein lokales Backup auf, bevor Sie Spielstanddateien ersetzen. Wenn der hochgeladene Spielstand beschädigt oder inkompatibel ist, können Sie ihn möglicherweise ohne Backup nicht wiederherstellen.

Fehlerbehebung

Server erscheint nicht im Browser

  • Bestätigen Sie, dass der Server in GPanel vollständig gestartet ist. Überprüfen Sie die Konsole auf Fehlermeldungen.
  • Überprüfen Sie, ob PUBLIC_IP im Startup-Tab exakt mit Ihrer Server-IP aus dem Network-Tab übereinstimmt.
  • Der Server-Browser kann einige Minuten benötigen, um einen neu gestarteten Server zu indexieren. Versuchen Sie in der Zwischenzeit eine Direktverbindung per IP.

Server stürzt beim Start ab

  • Überprüfen Sie das GPanel-Konsolenprotokoll auf Fehlermeldungen. Häufige Ursachen sind ungültige Konfigurationswerte in AstroServerSettings.ini.
  • Versuchen Sie, AstroServerSettings.ini zu löschen und den Server neu zu starten. Eine neue Konfigurationsdatei wird mit Standardwerten generiert.
  • Wenn der Absturz weiterhin besteht, erstellen Sie ein Support-Ticket mit Ihrer Server-IP und allen Fehlermeldungen aus der Konsole.

Verwandte Artikel

Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie auf Probleme mit Ihrem Astroneer Server stoßen, die hier nicht behandelt werden, erstellen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


War dieser Artikel hilfreich?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.