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ARK: Survival Ascended Mod-Installation


ARK: Survival Ascended verwendet CurseForge für die Mod-Verteilung anstelle des Steam Workshop. Diese Anleitung behandelt das Finden von Mods, deren Installation auf Ihrem Server, die Verwaltung der Mod-Ladereihenfolge, das Hinzufügen benutzerdefinierter Karten, das Aktualisieren und Entfernen von Mods sowie die Fehlerbehebung häufiger modbezogener Probleme.

Bevor Sie beginnen: Stellen Sie sicher, dass Ihr Server eingerichtet und betriebsbereit ist. Wenn Sie Ihren ARK: Survival Ascended Server noch nicht konfiguriert haben, lesen Sie zuerst die Serverkonfigurationsanleitung. Sie benötigen Zugang zu GPanel, um Startparameter zu verwalten.
ASA verwendet CurseForge, nicht Steam Workshop. Im Gegensatz zu ARK: Survival Evolved verwendet ARK: Survival Ascended nicht den Steam Workshop für Mods. Alle ASA-Mods werden auf CurseForge gehostet. Sie können keine Steam Workshop Mod-IDs für ASA verwenden.

Mods auf CurseForge finden

Alle ARK: Survival Ascended Mods werden auf CurseForge veröffentlicht. Um die Mod-ID zu finden, die Sie für die Serverinstallation benötigen:

  1. Besuchen Sie den ARK: Survival Ascended Bereich auf CurseForge.
  2. Durchsuchen oder suchen Sie nach dem gewünschten Mod. Sie können nach Kategorie filtern (Gameplay, Karten, Items, Strukturen usw.).
  3. Öffnen Sie die Mod-Seite und finden Sie die Project ID auf der rechten Seite unter dem Abschnitt About Project. Diese numerische ID benötigen Sie.
Example CurseForge URL: https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/super-structures
Project ID (shown on the page): 929420
                                 ^^^^^^ this is the mod ID you need
Tipp: Notieren oder speichern Sie die Mod-IDs, bevor Sie zu GPanel wechseln. Wenn Sie mehrere Mods installieren, führen Sie eine Liste aller IDs und der gewünschten Ladereihenfolge.

Mods über GPanel installieren

Die empfohlene Methode zum Hinzufügen von Mods zu Ihrem ARK: Survival Ascended Server ist über GPanel-Startvariablen:

  1. Stoppen Sie Ihren Server über die GPanel-Konsolenseite.
  2. Navigieren Sie zum Reiter Startup.
  3. Finden Sie die Startvariable Mod IDs (oder MODS).
  4. Geben Sie Ihre CurseForge Mod-IDs durch Kommas getrennt ohne Leerzeichen ein:
    929420,926956,927131
  5. Starten Sie den Server. Mods werden beim Start automatisch heruntergeladen und installiert.
Der erste Start mit Mods dauert länger. Der Server muss jeden Mod herunterladen, bevor er den Start abschließen kann. Große Mods oder Total-Conversion-Mods können mehrere Minuten zur Startzeit hinzufügen. Starten Sie den Server nicht neu, während Mods heruntergeladen werden.

Mods über GameUserSettings.ini hinzufügen

Sie können Mods auch durch direkte Bearbeitung der Konfigurationsdatei hinzufügen. Greifen Sie auf GameUserSettings.ini über den File Manager von GPanel oder über SFTP zu.

Fügen Sie unter dem Abschnitt [ServerSettings] die Zeile ActiveMods hinzu oder bearbeiten Sie sie:

[ServerSettings]
ActiveMods=929420,926956,927131

Alternativ können Mods in der Server-Startbefehlszeile mit dem Flag -mods angegeben werden:

-mods="929420,926956,927131"
Hinweis: Auf Legion Hosting Servern wird die GPanel-Startvariablen-Methode gegenüber manueller Dateibearbeitung bevorzugt. Wenn Sie Mods sowohl in der Startvariablen als auch in der Konfigurationsdatei festlegen, hat die Startvariable in der Regel Vorrang.

Mod-Ladereihenfolge

Die Reihenfolge, in der Mod-IDs aufgelistet werden, bestimmt die Ladereihenfolge. Dies ist wichtig, da Mods, die dieselben Spielsysteme modifizieren, miteinander in Konflikt geraten können.

Position Was hierhin gehört Beispiel
Erste Total-Conversion-Mods oder benutzerdefinierte Karten (diese überschreiben Kernspielsysteme) Total Conversion, Modded Map
Mitte Große Gameplay-Überarbeitungen (Stacking, Strukturen, Zähmen) Super Structures, Awesome SpyGlass
Letzte Kleinere Quality-of-Life-Mods und Kosmetik Death Recovery, HUD-Mods

Bei Konflikten zwischen zwei Mods hat der zuerst aufgelistete Vorrang. Bei der Fehlerbehebung von Mod-Problemen versuchen Sie zuerst, die Ladereihenfolge umzuordnen, bevor Sie Mods vollständig entfernen.

Benutzerdefinierte Karten installieren (Modded Maps)

Modded Maps funktionieren ähnlich wie reguläre Mods, erfordern aber einen zusätzlichen Schritt, um dem Server mitzuteilen, welche Karte geladen werden soll:

  1. Finden Sie die Modded Map auf CurseForge und notieren Sie deren Project ID.
  2. Fügen Sie die Mod-ID der Karte zu Ihrer Mod-Liste hinzu (idealerweise als ersten Eintrag).
  3. Ändern Sie im Reiter Startup von GPanel die Variable Map (oder SERVER_MAP) auf den internen Namen der Karte. Dieser ist normalerweise auf der CurseForge-Seite des Mods unter den Installationsanweisungen aufgelistet.
  4. Starten Sie den Server. Der Karten-Mod wird heruntergeladen und der Server lädt die benutzerdefinierte Karte.
Modded Maps vs. DLC-Karten: DLC-Karten (wie The Center, Scorched Earth, Aberration usw.) sind offizieller Inhalt und erfordern keine Mod-ID. Sie werden nur über die Map-Startvariable ausgewählt. Modded Maps von CurseForge erfordern sowohl die Mod-ID in der Mod-Liste als auch den korrekten Kartennamen in der Map-Variable.

Clientseitige Mod-Installation

Spieler, die sich mit Ihrem Modded Server verbinden, müssen dieselben Mods auf ihrem Client installiert haben. Wenn einem Spieler ein erforderlicher Mod fehlt, kann er nicht beitreten oder wird während des Ladens getrennt.

So installieren Spieler Mods

  1. Spieler können die CurseForge-App installieren und dieselben Mods abonnieren, die Ihr Server verwendet.
  2. Alternativ fordert ARK: Survival Ascended Spieler beim Versuch, einem Modded Server beizutreten, automatisch zum Download fehlender Mods auf (sofern die Mods auf CurseForge verfügbar sind).
  3. Spieler sollten sicherstellen, dass ihre Mod-Versionen mit denen des Servers übereinstimmen. Veraltete Mods auf der Clientseite verursachen Verbindungsfehler.
Teilen Sie Ihre Mod-Liste: Es ist eine gute Praxis, die Mod-Liste Ihres Servers (einschließlich CurseForge-Links oder Mod-IDs) mit Ihren Spielern zu teilen. Dies hilft ihnen, Mods vor dem Verbindungsversuch zu installieren und reduziert die Fehlerbehebungszeit.

Mods aktualisieren

Mod-Updates werden in den meisten Fällen automatisch behandelt:

  • Serverseitig: Beim Start prüft der Server auf Mod-Updates und lädt neue Versionen automatisch herunter. Ein einfacher Server-Neustart reicht in der Regel aus, um Mod-Updates anzuwenden.
  • Clientseitig: Spieler, die die CurseForge-App verwenden, erhalten Benachrichtigungen über Mod-Updates. Spieler müssen ihre lokalen Mod-Dateien aktualisieren, um mit der Serverversion übereinzustimmen.
  • Update erzwingen: Wenn ein Mod nicht automatisch aktualisiert wird, stoppen Sie den Server und starten Sie ihn erneut. Der Startvorgang validiert alle Mod-Dateien erneut.
Mod-Updates können Probleme verursachen. Ein Mod-Update kann Inkompatibilitäten mit anderen Mods oder der aktuellen Spielversion einführen. Wenn Ihr Server nach einem Mod-Update nicht mehr funktioniert, überprüfen Sie die CurseForge-Seite des Mods auf bekannte Probleme oder machen Sie das Update rückgängig, indem Sie den problematischen Mod vorübergehend deaktivieren.

Mods entfernen

  1. Stoppen Sie den Server.
  2. Gehen Sie zum Reiter Startup in GPanel und entfernen Sie die Mod-ID aus der Mod-Liste.
  3. Wenn Sie den Mod über GameUserSettings.ini hinzugefügt haben, entfernen Sie ihn auch aus der Zeile ActiveMods.
  4. Starten Sie den Server. Der Mod wird nicht mehr geladen.
Warnung: Das Entfernen von Mods, die Items, Strukturen oder Kreaturen zum Spiel hinzufügen, führt dazu, dass diese Objekte aus der Welt verschwinden. Spieler, die moddifizierte Items in ihrem Inventar hatten, verlieren diese. Dies kann Probleme mit Basen verursachen, die mit moddifizierten Strukturen gebaut wurden. Warnen Sie Ihre Spieler immer, bevor Sie Inhalts-Mods entfernen.

Fehlerbehebung häufiger Mod-Probleme

Server startet nicht mit Mods

  • Mod-IDs überprüfen: Überprüfen Sie, ob alle Mod-IDs in Ihrer Startvariable oder Konfigurationsdatei korrekte CurseForge Project IDs sind. Ein Tippfehler oder eine ungültige ID verhindert den Serverstart.
  • Auf inkompatible Mods prüfen: Entfernen Sie alle Mods und fügen Sie sie dann einzeln wieder hinzu, wobei Sie den Server nach jeder Ergänzung starten. So identifizieren Sie, welcher Mod das Problem verursacht.
  • Konsolenfehler: Überprüfen Sie die GPanel-Konsolenausgabe auf Fehlermeldungen. Modbezogene Fehler erwähnen normalerweise die Mod-ID oder den Mod-Namen.
  • Mod eingestellt: Wenn ein Mod von CurseForge entfernt wurde, kann der Server ihn nicht herunterladen. Entfernen Sie die ID aus Ihrer Mod-Liste.

Versionskonflikt-Fehler

  • Spielupdate vs. Mod-Update: Nach einem größeren ARK: Survival Ascended Spielupdate sind einige Mods möglicherweise nicht mit der neuen Version kompatibel, bis der Mod-Autor sie aktualisiert. Überprüfen Sie die CurseForge-Seite jedes Mods auf Kompatibilitätshinweise.
  • Client/Server-Diskrepanz: Sowohl der Server als auch alle Spieler müssen dieselbe Version jedes Mods verwenden. Starten Sie den Server neu, um die neuesten Mod-Versionen abzurufen, und bitten Sie die Spieler, ihre Mods über die CurseForge-App zu aktualisieren.

Mod-Konflikte

  • Symptome: Abstürze, fehlende Items, defekte Benutzeroberfläche oder unerwartetes Gameplay-Verhalten nach dem Hinzufügen eines neuen Mods.
  • Lösung: Ordnen Sie die Mod-Ladereihenfolge um (siehe den Abschnitt Mod-Ladereihenfolge oben). Wenn der Konflikt bestehen bleibt, überprüfen Sie die Mod-Seiten auf CurseForge auf bekannte Inkompatibilitäten. Möglicherweise müssen Sie sich für einen Mod entscheiden.

Spieler können sich nicht mit dem Modded Server verbinden

  • Bestätigen Sie, dass die Spieler alle erforderlichen Mods installiert und aktualisiert haben.
  • Überprüfen Sie, ob die Mod-Versionen zwischen Server und Client übereinstimmen.
  • Wenn das Problem nach dem Hinzufügen eines neuen Mods begann, versuchen Sie, ihn vorübergehend zu entfernen, um zu bestätigen, dass er die Ursache ist.
  • Stellen Sie sicher, dass die BattleEye-Einstellungen zwischen Server und Client übereinstimmen. Siehe die Anleitung Wie Sie sich verbinden für Details.

Leistungsprobleme mit Mods

  • Jeder Mod erhöht die Serverlast. Das Ausführen vieler großer Mods kann die Startzeit und den RAM-Verbrauch erhöhen sowie Lag verursachen.
  • Total-Conversion-Mods sind am ressourcenintensivsten. Die Kombination mehrerer Total Conversions wird nicht empfohlen.
  • Wenn der Server Probleme hat, erwägen Sie die Reduzierung der Anzahl aktiver Mods oder ein Upgrade Ihres Serverplans für mehr Ressourcen.

Beliebte Mod-Kategorien

Kategorie Beschreibung Beispiele
Strukturen Erweiterte Bauelemente, Snap-Verbesserungen und neue Baumöglichkeiten Super Structures, Castles & Keeps
Quality of Life Stacking-Mods, HUD-Verbesserungen, Todeswiederherstellungshilfen Awesome SpyGlass, Death Recovery
Kreaturen Neue zähmbare Kreaturen, Kreatur-Neubalancierung und Begleiter-Überarbeitungen Additional Creatures, Dino Storage
Karten Benutzerdefinierte Welten mit einzigartigem Gelände, Ressourcen und Herausforderungen Von der Community erstellte benutzerdefinierte Karten
Total Conversions Komplette Spielüberarbeitungen, die Kernmechaniken, Fortschritt und Gameplay verändern Verschiedene Total-Conversion-Projekte

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Brauchen Sie Hilfe? Wenn Sie Mod-Probleme haben, die in dieser Anleitung nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-ID, die verwendeten Mod-IDs und relevante Konsolenausgaben von GPanel an.

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