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Guia de Configuração do Servidor Dedicado de V Rising


Este guia aborda como configurar seu servidor dedicado de V Rising hospedado na Legion Hosting, incluindo configurações de host do servidor, configuração de modo de jogo, conexão ao seu servidor e gerenciamento de saves.

Pare seu servidor antes de editar arquivos de configuração. Sempre pare seu servidor na aba Console do GPanel antes de editar qualquer arquivo de configuração .json. O V Rising salva as configurações ao desligar e pode sobrescrever suas alterações se o servidor estiver em execução.

Localização dos Arquivos de Configuração

O V Rising usa dois arquivos de configuração JSON. Ambos estão localizados dentro do seguinte diretório no seu servidor:

VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/
Arquivo Finalidade
ServerHostSettings.json Configurações de rede e hospedagem — nome do servidor, portas, vagas de jogadores, senha, nome do save, frequência de salvamento automático.
ServerGameSettings.json Configurações de jogabilidade — modo de jogo (PvP/PvE), tamanho do clã, deterioração de castelos, drenagem de sangue, taxas de recursos e mais.

Para acessar esses arquivos, faça login no GPanel, selecione seu servidor de V Rising e clique na aba Files. Navegue até VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/. Se os arquivos ainda não existirem, inicie o servidor uma vez e pare-o — o V Rising gera arquivos de configuração padrão na primeira inicialização.

Etapa 1 — Configurar ServerHostSettings.json

Abra ServerHostSettings.json no editor de arquivos do GPanel. As principais configurações estão descritas abaixo.

Configuração Descrição
Name O nome do servidor exibido no navegador de servidores do jogo. Torne-o único para que os jogadores possam encontrá-lo.
Description Breve descrição exibida na listagem de servidores.
Port A porta principal do jogo para conexão dos jogadores. Deve corresponder à porta atribuída no GPanel — verifique a aba Network do GPanel para o valor correto.
QueryPort A porta de consulta do Steam usada pelo navegador de servidores. Deve corresponder à porta de consulta atribuída no GPanel — verifique a aba Network.
MaxConnectedUsers Número máximo de jogadores simultâneos. Não deve exceder o limite de vagas do seu plano.
Password Senha necessária para os jogadores entrarem. Deixe como string vazia ("") para um servidor público.
SaveName O nome da pasta de save dentro de save-data/Saves/. Altere para iniciar com um save diferente, ou para alternar entre múltiplos mundos.
AutoSaveCount Número de slots de salvamento automático a manter. Saves mais antigos são substituídos quando o limite é atingido. Aumente este valor para manter mais pontos de restauração.
AutoSaveInterval Tempo em segundos entre salvamentos automáticos. O padrão é 120 (a cada 2 minutos).
ListOnSteam Se o servidor aparece no navegador de servidores do Steam. Defina como false para um servidor privado acessível apenas por conexão direta.

Um exemplo mínimo de um ServerHostSettings.json configurado:

{
  "Name": "My Legion Server",
  "Description": "Welcome to our V Rising server!",
  "Port": 12345,
  "QueryPort": 12346,
  "MaxConnectedUsers": 40,
  "Password": "",
  "SaveName": "world1",
  "AutoSaveCount": 20,
  "AutoSaveInterval": 120,
  "ListOnSteam": true,
  "Secure": true,
  "GameSettingsPreset": ""
}
Verifique suas portas no GPanel. A Legion Hosting pré-atribui portas quando seu servidor é criado. Abra a aba Network no GPanel para confirmar a porta do jogo e a porta de consulta exatas do seu servidor antes de editar a configuração. Substitua os valores de porta do exemplo acima pelas suas portas reais atribuídas.

Etapa 2 — Configurar ServerGameSettings.json

Abra ServerGameSettings.json no editor de arquivos. Este arquivo controla o equilíbrio da jogabilidade e o modo de jogo. As configurações mais importantes estão descritas abaixo.

Modo de Jogo

Configuração Valores Descrição
GameModeType "PvP" / "PvE" Define se os jogadores podem atacar uns aos outros. "PvP" habilita o combate jogador contra jogador. "PvE" desabilita — os jogadores só podem lutar contra NPCs e chefes.

Clãs e Castelos

Configuração Valor de Exemplo Descrição
ClanSize 4 Número máximo de jogadores por clã. O padrão é 4. Aumente para partidas com grupos maiores.
CastleDecayRateModifier 1.0 Multiplicador para a velocidade de deterioração dos castelos quando não mantidos. 1.0 é a velocidade padrão. Defina como 0 para desativar a deterioração completamente.
CastleMinimumDistanceInFloors 2 Distância mínima (em blocos de piso) entre castelos de jogadores. Impede que jogadores construam diretamente adjacentes uns aos outros.
CastleHeartDamageMode "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" Controla quando corações de castelo podem ser destruídos. "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" protege castelos ativos contra griefing.
CastleSiegeMode "Never" Quando a invasão de castelos PvP está habilitada. Opções: "Never", "Always", ou valores baseados em horários para janelas de raid.

Sangue e Sobrevivência

Configuração Valor de Exemplo Descrição
BloodDrainModifier 1.0 Multiplicador para a velocidade de drenagem de sangue do seu vampiro. Valores mais altos tornam a sobrevivência mais difícil. Defina valores menores para que o sangue dure mais.
ResourceYieldModifier 1.0 Multiplicador para recursos coletados de nós. Aumente para acelerar a progressão.
DayDurationInSeconds 1080 Duração de um dia completo no jogo em segundos. O padrão é 1080 (18 minutos). Afeta quanto tempo o dia (perigo para vampiros) dura.
NightDurationInSeconds 720 Duração da noite no jogo em segundos. O padrão é 720 (12 minutos).
Dica de preset: O V Rising vem com perfis predefinidos como "Standard", "Relaxed", "Hardcore" e "Full Loot". Você pode definir "GameSettingsPreset" em ServerHostSettings.json com um desses nomes para aplicar um conjunto completo de padrões adequados, e depois sobrescrever valores individuais em ServerGameSettings.json.

Etapa 3 — Aplicando Alterações

  1. Salve seu arquivo de configuração editado usando o botão Save no editor de arquivos do GPanel.
  2. Vá para a aba Console no GPanel.
  3. Clique em Start para iniciar o servidor. A configuração atualizada será carregada na inicialização.
  4. Observe a saída do console para quaisquer erros de análise JSON. Uma vírgula faltando ou um colchete incorreto impedirá o carregamento da configuração.
O formato JSON é rigoroso. Diferente de arquivos .ini, JSON requer formatação exata. Todo valor de string deve estar entre aspas duplas, e vírgulas no final não são permitidas. Se o servidor falhar ao iniciar após editar um arquivo de configuração, abra o arquivo novamente e procure por erros de sintaxe.

Como Conectar ao Seu Servidor

O V Rising suporta conexão direta usando o endereço IP e a porta do jogo do seu servidor. Não é necessário que o servidor apareça no navegador para se conectar.

  1. Encontre o endereço IP e a porta do seu servidor na aba Network do GPanel. Veja também: Como encontrar o IP e a porta do seu servidor.
  2. Inicie o V Rising e clique em Play no menu principal.
  3. Selecione Online Play, depois escolha Direct Connect.
  4. Digite o endereço do seu servidor no formato IP:PORT usando a porta do jogo da aba Network do GPanel.
  5. Se seu servidor tiver uma senha, você será solicitado a inseri-la após conectar.
Atrasos no navegador de servidores. Após iniciar ou reconfigurar seu servidor, pode levar de 5 a 15 minutos para que ele apareça no navegador de servidores do Steam. Use a conexão direta para verificar se o servidor está online imediatamente, sem esperar a atualização do navegador.

Gerenciamento de Saves

Os saves do V Rising são armazenados no diretório save-data/Saves/ do seu servidor. Cada mundo possui sua própria subpasta nomeada conforme o valor de SaveName em ServerHostSettings.json.

save-data/Saves/v3/world1/

Dentro da pasta de save, você encontrará o estado do mundo, dados dos jogadores e arquivos individuais de salvamento automático. Você pode baixar ou enviar arquivos de save usando SFTP. Veja: Como enviar arquivos via SFTP.

Alternando Entre Mundos

Para carregar um save diferente sem excluir o atual, altere o valor de SaveName em ServerHostSettings.json para apontar para um nome de pasta diferente. O V Rising carregará essa pasta na próxima inicialização, ou criará um novo mundo se a pasta não existir.

Como Resetar o Servidor (Resetar o Mundo)

Um wipe completo exclui todo o progresso dos jogadores, castelos e estado do mundo. Isso inicia o servidor do zero como se fosse recém-criado.

Um wipe é permanente e não pode ser desfeito. Antes de fazer o wipe, baixe um backup da sua pasta de save via SFTP se quiser preservar os dados.
  1. Faça login no GPanel e pare seu servidor na aba Console. Aguarde até que o status mostre Offline.
  2. Vá para a aba Files e navegue até save-data/Saves/.
  3. Abra a pasta de save correspondente ao seu SaveName (ex: world1).
  4. Selecione todos os arquivos e pastas dentro dela e exclua-os. Não exclua o diretório pai Saves/ — apenas o conteúdo da sua pasta de save.
  5. Retorne à aba Console e inicie o servidor. Um novo mundo será gerado do zero.
Método alternativo — alterar o SaveName. Em vez de excluir arquivos, você pode alterar o valor de SaveName em ServerHostSettings.json para um novo nome (ex: "world2"). O servidor criará um mundo novo na nova pasta. O save antigo permanece intocado e pode ser carregado novamente trocando o nome de volta.

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