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Guia de Configuração do Servidor Necesse

PT-BR necesse setup config rpg 0 acharam isto útil

Este guia cobre tudo o que você precisa saber sobre configurar seu servidor dedicado de Necesse na Legion Hosting. Necesse é um RPG de ação cooperativo com elementos de sobrevivência, apresentando exploração, crafting, construção de bases e gerenciamento de assentamentos em ilhas geradas proceduralmente. Para gerenciar seu servidor depois que ele estiver rodando, veja nosso guia de Comandos de Admin do Necesse.

O que é Necesse?

Necesse é um jogo de sobrevivência RPG de ação com visão de cima onde os jogadores exploram mundos gerados proceduralmente, coletam recursos, fabricam equipamentos, constroem bases e gerenciam assentamentos de NPCs. O jogo apresenta um sistema de progressão que leva os jogadores através de múltiplos biomas, chefes cada vez mais desafiadores e exploração de masmorras mais profundas. O multiplayer suporta até 250 jogadores em um único servidor, tornando-o ideal tanto para grandes servidores comunitários quanto para pequenos grupos de amigos.

Principais recursos incluem:

  • Exploração — Viaje entre ilhas geradas proceduralmente em múltiplos biomas
  • Combate — Lute contra inimigos e chefes cada vez mais difíceis com uma variedade de armas e armaduras
  • Crafting & Construção — Sistema extenso de crafting com construção e decoração de bases
  • Gerenciamento de Assentamentos — Recrute NPCs, atribua trabalhos e construa assentamentos prósperos
  • Multiplayer — Gameplay cooperativo com amigos em servidores dedicados

Primeira Inicialização

Quando seu servidor Necesse é provisionado na Legion Hosting, ele vem pré-configurado e pronto para iniciar. Para colocar seu servidor rodando pela primeira vez:

  1. Faça login no GPanel em gpanel.legionhosting.net
  2. Selecione seu servidor Necesse na lista de servidores
  3. Clique em Start para iniciar o servidor
  4. O servidor gerará o mundo padrão e os arquivos de configuração na primeira inicialização
  5. Quando o console exibir que o servidor está pronto, os jogadores podem conectar
Porta Padrão: O Necesse usa a porta UDP 14159 por padrão. A porta do seu servidor é mostrada no GPanel na página principal do seu servidor. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado.

Variáveis de Inicialização do GPanel

O GPanel fornece variáveis de inicialização na aba Startup que permitem configurar parâmetros-chave do servidor sem editar arquivos diretamente. As alterações requerem uma reinicialização do servidor para entrar em vigor.

Variável Padrão Descrição
SAVE_NAME Save1 Nome do arquivo de save do mundo para carregar ou criar
SERVER_SLOTS 10 Número máximo de vagas para jogadores (1-250)
SERVER_PASSWORD (vazio) Senha do servidor para servidores privados. Deixe em branco para um servidor público.
AUTO_UPDATE 0 Habilitar ou desabilitar atualização automática na inicialização. Defina como 1 para habilitar.
SRCDS_BETAID (vazio) Branch beta do Steam para instalar. Deixe em branco para a versão estável.
Nota: Variáveis de inicialização definidas no GPanel substituirão valores no server.cfg. Se uma configuração não estiver se comportando como esperado, verifique suas variáveis de inicialização primeiro.

Configuração do Servidor (server.cfg)

A configuração principal do servidor é armazenada em server.cfg. No seu servidor no GPanel, você pode encontrar este arquivo no File Manager dentro do diretório cfg/. O arquivo usa um formato estruturado com configurações dentro de um bloco SERVER = { }.

Aqui está a lista completa de configurações do server.cfg:

SERVER = {
    port = 14159,           // [0 - 65535] Server port
    slots = 10,             // [1 - 250] Maximum player slots
    password = "",          // Leave blank for no password
    maxClientLatencySeconds = 30,  // Max allowed client latency
    pauseWhenEmpty = true,  // Pause world when no players online
    giveClientsPower = true, // Client-side hit detection (anti-cheat)
    logging = true,         // Create log files for each server start
    language = en,          // Server language
    zipSaves = true,        // Compress save files
    MOTD = ""               // Message of the day
}

Descrição das Configurações

Configuração Padrão Descrição
port 14159 A porta UDP na qual seu servidor escuta. Faixa: 0-65535. Geralmente gerenciada automaticamente pelo GPanel.
slots 10 Número máximo de jogadores simultâneos. Faixa: 1-250.
password (vazio) Senha do servidor. Deixe em branco para um servidor público. Os jogadores devem inserir esta senha para conectar.
maxClientLatencySeconds 30 Latência máxima permitida do cliente em segundos antes do timeout. Aumente se jogadores com ping alto estiverem sendo desconectados.
pauseWhenEmpty true Quando habilitado, o servidor pausa a simulação do mundo quando nenhum jogador está conectado. Defina como false para manter o mundo rodando 24/7 (assentamentos continuarão funcionando).
giveClientsPower true Quando habilitado, os clientes têm autoridade sobre sua própria detecção de acertos, posição e mecânicas similares. Defina como false para validação mais rígida no lado do servidor (funciona como anti-cheat básico, mas pode parecer menos responsivo).
logging true Quando habilitado, o servidor cria arquivos de log para cada sessão. Útil para solução de problemas.
language en Idioma do servidor para mensagens do sistema.
zipSaves true Quando habilitado, os arquivos de save são comprimidos. Economiza espaço em disco, mas aumenta ligeiramente os tempos de salvar/carregar.
MOTD (vazio) Mensagem do Dia exibida aos jogadores quando entram no servidor.

Configurações do Mundo (worldSettings.cfg)

Configurações específicas do mundo são armazenadas em um arquivo separado chamado worldSettings.cfg, localizado dentro da pasta de save do mundo (ex: saves/YourWorldName/worldSettings.cfg). Estas configurações controlam mecânicas de gameplay e podem ser alteradas a qualquer momento.

Configuração Padrão Descrição
allowCheats false Habilita comandos de cheat no servidor. Aviso: Uma vez habilitado, isso é irreversível e bloqueia personagens a mundos com cheats habilitados.
difficulty NORMAL Nível de dificuldade do jogo. Veja a tabela de dificuldade abaixo.
deathPenalty DROP_MATS O que acontece quando um jogador morre. Opções: NONE, DROP_MATS, DROP_INVENTORY, DROP_ALL, HARDCORE.
raidFrequency OCCASIONALLY Com que frequência as raids ocorrem. Opções: OFTEN, OCCASIONALLY, RARELY, NEVER.
playerHunger true Habilita ou desabilita a mecânica de fome.
disableMobSpawns false Quando habilitado, impede que mobs hostis apareçam naturalmente.
forcedPvP false Quando habilitado, todos os jogadores têm PvP permanentemente ativado e não podem desabilitá-lo.
unloadSettlements false Controla se os assentamentos são descarregados quando nenhum jogador está por perto.
maxSettlementsPerPlayer -1 Número máximo de assentamentos que um único jogador pode possuir. Defina como -1 para ilimitado.
dayTimeMod 1.0 Multiplicador de duração do dia. Valores maiores fazem o dia durar mais. Máximo: 10.
nightTimeMod 1.0 Multiplicador de duração da noite. Valores maiores fazem a noite durar mais. Máximo: 10.

Níveis de Dificuldade

Dificuldade Modificador de Dano Modificador de Knockback
Casual -50% de dano recebido Normal
Adventure -30% de dano recebido Normal
Classic (Normal) Sem modificador Normal
Hard +30% de dano recebido -25% de knockback causado
Brutal +100% de dano recebido -60% de knockback causado

Opções de Penalidade por Morte

Penalidade Descrição
NONE Nenhum item é dropado ao morrer
DROP_MATS Materiais que não são equipamentos são dropados (padrão)
DROP_INVENTORY O inventário principal é dropado (hotbar e itens equipados são mantidos)
DROP_ALL Todos os itens carregados são dropados
HARDCORE Morte permanente do personagem — o personagem é excluído

Como Conectar

Quando seu servidor estiver rodando, os jogadores podem conectar seguindo estes passos:

  1. Inicie o Necesse pelo Steam
  2. No menu principal, clique em Multiplayer
  3. Clique em Direct Connect (ou Join Server se o servidor aparecer na lista)
  4. Digite o endereço IP e porta do seu servidor no formato IP:Port (ex: 192.168.1.100:14159)
  5. Se o servidor tiver uma senha, insira-a quando solicitado
  6. Clique em Connect
Encontrando o IP do Seu Servidor: O endereço IP e porta do seu servidor podem ser encontrados na página principal do seu servidor no GPanel. Para um passo a passo detalhado, veja nosso guia Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
Problemas de Conexão? Certifique-se de que seu servidor está totalmente iniciado (verifique o console para a mensagem "Server started"). Se não conseguir conectar, verifique o IP e porta corretos no GPanel. O Necesse usa o protocolo UDP, então certifique-se de que não há regras de firewall bloqueando tráfego UDP do seu lado.

Gerenciamento de Saves

O Necesse armazena dados do mundo e dos jogadores no diretório saves/ do seu servidor. Entender a estrutura de saves ajuda com backups e gerenciamento do mundo.

Estrutura dos Arquivos de Save

saves/
  YourWorldName/
    worldSettings.cfg      <-- World configuration
    world/                 <-- World data (islands, structures)
    players/               <-- Player character data
    settlements/           <-- Settlement information

Recomendações de Backup

  • Use o recurso de backup integrado do GPanel para criar snapshots antes de grandes mudanças
  • Você também pode baixar a pasta inteira saves/ via SFTP para backups locais
  • O servidor salva automaticamente periodicamente, mas você pode acionar um save manual usando o comando /save no console

Resetando o Mundo

Para começar com um mundo novo:

  1. Pare o servidor no GPanel
  2. Abra o File Manager
  3. Navegue até o diretório saves/
  4. Exclua ou renomeie a pasta do mundo que deseja resetar
  5. Inicie o servidor — um novo mundo será gerado automaticamente
Aviso: Excluir a pasta do mundo é permanente. Sempre crie um backup antes de resetar. Os personagens dos jogadores são armazenados dentro da pasta do mundo e também serão perdidos.

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