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Suporte a Mods e Workshop do Mordhau


Este guia cobre como adicionar mapas do Steam Workshop, conteúdo personalizado e mutators ao seu servidor dedicado de Mordhau hospedado na Legion Hosting. Para configuração inicial do servidor, configuração do GPanel e instruções de conexão, consulte Guia de Configuração do Servidor Mordhau. Para comandos de admin, consulte Configuração de Admin e Comandos do Mordhau.

Suporte a Workshop/Mods

Mordhau suporta conteúdo do Steam Workshop, permitindo que você adicione mapas personalizados, mutators e outras modificações criadas pela comunidade ao seu servidor.

Adicionando Mapas do Workshop

  1. Encontre o mod que deseja no Steam Workshop do Mordhau.
  2. Copie o Workshop ID da URL da página do mod. Por exemplo, se a URL for https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890, o Workshop ID é 1234567890.
  3. Pare seu servidor.
  4. Abra o Game.ini pelo File Manager do GPanel ou via SFTP. O arquivo está localizado em:
    Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
  5. Em [/Script/Mordhau.MordhauGameMode], adicione o seguinte:
    SpawnServerActorsOnMapLoad=/Game/Mordhau/Maps/WorkshopID.WorkshopID_C
    Substitua WorkshopID pelo número real do ID.
  6. Para download automático do Steam Workshop, adicione os Workshop IDs ao startup ou Game.ini conforme exigido pelas instruções do mod.
  7. Inicie seu servidor. O conteúdo do workshop será baixado automaticamente.

Mapas Personalizados na Rotação

Uma vez que um mapa do workshop esteja instalado, você pode adicioná-lo à sua rotação de mapas. Mapas do workshop usam um formato de caminho mais longo. Verifique a página do mod para o caminho exato do mapa, que geralmente se parece com:

MapRotation=/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap

Adicione o caminho do mapa personalizado à linha MapRotation no Game.ini na seção [/Script/Mordhau.MordhauGameMode], junto com seus outros mapas:

MapRotation=Grad/FL_Grad,/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap,Camp/SKM_Camp

Mutators

Mutators modificam as regras de jogabilidade (por exemplo, restringindo armas ou alterando a física). Para habilitar um mutator, adicione-o na seção apropriada do Game.ini conforme especificado na página do workshop do mutator. A sintaxe exata varia por mutator.

Importante: Mods do workshop também devem ser baixados pelos jogadores que se conectam. Se um jogador não tiver o conteúdo do workshop necessário, ele pode não conseguir entrar ou terá assets faltando. Informe seus jogadores sobre quaisquer inscrições de workshop necessárias.
Aviso: Alguns mods podem causar instabilidade ou travamentos no servidor. Sempre teste novos mods em um período de baixo tráfego e mantenha backups do seu Game.ini antes de fazer alterações. Se seu servidor não iniciar após adicionar um mod, reverta as alterações do Game.ini e tente novamente.

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