Светкавична разпродажба 50% отстъпка на всички сървъри Последен ден!
Завършва след: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Factorio Настройка на сървъра


Това ръководство покрива всичко, което трябва да конфигурирате и стартирате вашия Factorio dedicated сървър на Legion Hosting, включително удостоверяване на акаунт, стартови променливи, настройки на сървъра, генериране на свят, свързване на играчи и управление на записи. За инсталация на модове, вижте Инсталация на модове за Factorio.

Сървърен панел: Цялото управление на сървъра се извършва чрез GPanel на gpanel.legionhosting.net. Използвайте File Manager или SFTP за редактиране на конфигурационни файлове.

1. Получаване на Factorio Account Token

Factorio account username и token са задължителни, ако искате вашият сървър да се появи в публичния multiplayer server browser. Те също са необходими за изтегляне на модове от официалния mod portal.

  1. Отидете на factorio.com/login и влезте във вашия Factorio акаунт.
  2. Навигирайте до страницата си Profile.
  3. Превъртете до секцията API Authentication Tokens.
  4. Кликнете Generate, за да създадете нов token (или копирайте съществуващия си token).
  5. Копирайте token низа -- ще го поставите в раздела Startup на GPanel в полето SERVER_TOKEN.
Дръжте вашия token частен. Вашият token за удостоверяване дава достъп до вашия Factorio акаунт за сървърни операции. Не го споделяйте публично. Ако подозирате, че е компрометиран, регенерирайте го незабавно от Factorio сайта.
Частни сървъри: Ако искате играчите да се свързват само чрез direct IP и не се нуждаете от публично листване на сървъра си, можете да оставите SERVER_USERNAME и SERVER_TOKEN празни. Въпреки това сървърът няма да може да изтегля модове от mod portal автоматично без валидни идентификационни данни.

2. Първо стартиране

След закупуване на вашия Factorio сървър от Legion Hosting, следвайте тези стъпки, за да го стартирате за първи път:

  1. Влезте в GPanel и изберете вашия Factorio сървър.
  2. Отидете на раздела Startup.
  3. Задайте променливата FACTORIO_VERSION:
    • latest -- инсталира текущата стабилна версия (препоръчително за повечето играчи).
    • experimental -- инсталира най-новата експериментална/бета версия с най-новите функции, но може да има бъгове.
  4. Задайте вашия SERVER_NAME на каквото искате да се показва в server browser.
  5. Попълнете SERVER_USERNAME и SERVER_TOKEN, ако искате публично сървърно листване (вижте секцията по-горе).
  6. Отидете на раздела Console и кликнете Start.
  7. Сървърът ще изтегли файловете на Factorio dedicated сървъра и ще генерира запис по подразбиране. Това може да отнеме няколко минути при първото стартиране.
Промени на версията: За да превключите между стабилна и експериментална, актуализирайте променливата FACTORIO_VERSION в раздела Startup и рестартирайте сървъра си. Новата версия ще бъде изтеглена автоматично.

3. GPanel стартови променливи

Тези променливи са конфигурирани в раздела Startup на GPanel и контролират основното поведение на сървъра. Те влизат в сила при всяко стартиране на сървъра.

Променлива По подразбиране Описание
FACTORIO_VERSION latest Версия на сървъра за инсталиране. Използвайте latest за стабилна или experimental за най-новата бета.
SAVE_NAME gamesave Име на файла за запис, който сървърът зарежда при стартиране (без разширение).
SERVER_NAME Име на сървъра, показвано в multiplayer browser.
SERVER_DESC Кратко описание, показвано редом с името на сървъра в браузъра.
SERVER_USERNAME Вашето Factorio account име. Изисква се за публично сървърно листване и изтегляне на модове.
SERVER_TOKEN Вашият Factorio account token за удостоверяване. Изисква се заедно с username за публично листване.
MAX_SLOTS 20 Максимален брой слотове за играчи на сървъра.
SAVE_INTERVAL 10 Интервал на автоматично записване в минути.
SAVE_SLOTS 5 Брой ротиращи слотове за автоматично записване. По-старите записи се презаписват, когато се достигне този лимит.
AFK_KICK 0 Минути преди неактивен играч да бъде изритан. 0 деактивира AFK kick.

4. server-settings.json

Основният конфигурационен файл на сървъра се намира в:

data/server-settings.json

Редактирайте този файл чрез File Manager в GPanel или чрез SFTP. По-долу са най-важните настройки.

Припокриване на стартови променливи: Някои GPanel стартови променливи (като SERVER_NAME, SERVER_DESC, MAX_SLOTS, SERVER_USERNAME и SERVER_TOKEN) могат да заменят съответните стойности в server-settings.json при стартиране. Винаги проверявайте стойностите в раздела Startup първо, ако настройките изглежда не влизат в сила.
Настройка По подразбиране Описание
name "" Име на сървъра, показвано в multiplayer browser.
description "" Описание на сървъра, показвано в браузъра.
tags [] Масив от tag низове (напр. ["modded", "vanilla", "friendly"]) за филтриране в браузъра.
max_players 0 Максимален брой играчи. 0 означава неограничено (използвайте вместо това стартовата променлива MAX_SLOTS).
visibility {"public": true, "lan": true} Контролира дали сървърът се появява в публичния браузър и/или LAN браузъра. Изисква валидни username и token за публична видимост.
game_password "" Парола, изисквана за присъединяване. Оставете празно за без парола.
require_user_verification true Когато е true, само играчи с потвърден Factorio акаунт могат да се присъединят.
autosave_interval 10 Интервал на автоматично записване в минути (може да бъде заменен от стартовата променлива SAVE_INTERVAL).
autosave_slots 5 Брой ротиращи файлове за автоматично записване (може да бъде заменен от стартовата променлива SAVE_SLOTS).
afk_autokick_interval 0 Време за AFK kick в минути. 0 го деактивира.
auto_pause true Поставя играта на пауза, когато няма свързани играчи. Спестява ресурси на вашия сървър.
only_admins_can_pause_the_game true Ограничава възможността за пауза само до администраторите на сървъра.
admins [] Масив от Factorio потребителски имена, които имат администраторски привилегии (напр. ["YourUsername"]). Администраторите могат да изритват, банват и изпълняват команди.

Пример за server-settings.json

{
  "name": "My Factorio Server",
  "description": "A Legion Hosting Factorio Server",
  "tags": ["vanilla", "friendly"],
  "max_players": 0,
  "visibility": {
    "public": true,
    "lan": true
  },
  "username": "YourFactorioUsername",
  "token": "YourTokenHere",
  "game_password": "",
  "require_user_verification": true,
  "max_heartbeats_per_second": 60,
  "allow_commands": "admins-only",
  "autosave_interval": 10,
  "autosave_slots": 5,
  "afk_autokick_interval": 0,
  "auto_pause": true,
  "only_admins_can_pause_the_game": true,
  "max_upload_in_kilobytes_per_second": 0,
  "max_upload_slots": 5,
  "minimum_latency_in_ticks": 0,
  "ignore_player_limit_for_returning_players": false,
  "admins": ["YourFactorioUsername"]
}

5. Генериране на карта

Factorio използва два конфигурационни файла, за да контролира как се генерират нови карти и как се държи светът по време на геймплей.

map-gen-settings.json (Генериране на света)

Намира се в:

data/map-gen-settings.json

Този файл контролира терена, разпределението на ресурсите и поставянето на врагове, когато се създава нова карта. Промените в този файл влизат в сила само при генериране на свежа карта -- те не променят съществуващ запис.

Настройка Описание
width / height Размери на картата в плочки. 0 означава безкрайно (по подразбиране). Задайте конкретни стойности, за да ограничите размера на картата.
seed Seed за генериране на карта. Използвайте null за случаен seed или посочете число, за да възпроизведете конкретна карта.
peaceful_mode false по подразбиране. Когато е true, враговете няма да атакуват първи.
autoplace_controls Контролира честотата, размера и богатството на ресурсите и характеристиките на терена. Всеки запис (напр. iron-ore, copper-ore, coal, stone, crude-oil, trees, enemy-base) приема стойности за frequency, size и richness.
cliff_settings Контролира генерирането на скали: name, cliff_elevation_0 (надморска височина на първата скала), cliff_elevation_interval (разстояние между нивата на скалите), richness (плътност на скалите).
starting_area Размер на безопасната стартова зона (без врагове). По подразбиране е 1. По-високите стойности дават повече място, преди да се сблъскате с biters.
property_expression_names Разширени изрази за терен за покритие с вода, надморска височина и влажност. control-setting:moisture:bias и подобни ключове коригират генерирането на терена.

Стойности на честота, размер и богатство на ресурси

За всеки ресурс в autoplace_controls можете да коригирате три свойства. Стойностите са множители, където 1 е нормално:

Свойство Ефект
frequency Колко често се появява ресурсът. По-високо = повече участъци, разпръснати из картата.
size Колко голям е всеки участък с ресурс.
richness Колко единици доставя всяка плочка от ресурса преди изчерпване.

Пример за map-gen-settings.json

{
  "width": 0,
  "height": 0,
  "seed": null,
  "peaceful_mode": false,
  "autoplace_controls": {
    "iron-ore": { "frequency": 1, "size": 1.5, "richness": 2 },
    "copper-ore": { "frequency": 1, "size": 1.5, "richness": 2 },
    "coal": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1.5 },
    "stone": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1.5 },
    "crude-oil": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 2 },
    "uranium-ore": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1 },
    "trees": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1 },
    "enemy-base": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1 }
  },
  "cliff_settings": {
    "name": "cliff",
    "cliff_elevation_0": 10,
    "cliff_elevation_interval": 40,
    "richness": 1
  },
  "starting_area": 1,
  "property_expression_names": {
    "control-setting:moisture:frequency:multiplier": "1",
    "control-setting:moisture:bias": "0"
  }
}

map-settings.json (Поведение на света в реално време)

Намира се в:

data/map-settings.json

Този файл контролира поведението в реално време, като разпространение на замърсяването, еволюция на враговете и експанзия. За разлика от map-gen-settings.json, някои от тези настройки могат да повлияят на съществуващ запис, когато бъдат променени и картата бъде презаредена.

Секция Ключови настройки Описание
pollution enabled, diffusion_ratio, ageing, min_to_diffuse Контролира дали замърсяването се разпространява, колко бързо се разпространява и колко бързо се разпада. Деактивирането на замърсяването също деактивира атаките на врагове, задвижвани от замърсяване.
enemy_evolution enabled, time_factor, destroy_factor, pollution_factor Контролира как враговете еволюират с времето, от унищожаване на spawners и от замърсяване. По-ниски фактори = по-бавна еволюция. Задайте enabled на false, за да замразите еволюцията напълно.
enemy_expansion enabled, max_expansion_distance, settler_group_min_size, settler_group_max_size, min_expansion_cooldown, max_expansion_cooldown Контролира дали враговете строят нови бази и колко агресивно се разширяват. Деактивирайте, за да предотвратите разпространението на biters из картата.
steering default, moving Поведение на pathfinding за единици. Рядко изисква корекция.

Пример за map-settings.json

{
  "pollution": {
    "enabled": true,
    "diffusion_ratio": 0.02,
    "min_to_diffuse": 15,
    "ageing": 1,
    "expected_max_per_chunk": 150,
    "min_to_show_per_chunk": 50
  },
  "enemy_evolution": {
    "enabled": true,
    "time_factor": 0.000004,
    "destroy_factor": 0.002,
    "pollution_factor": 0.0000009
  },
  "enemy_expansion": {
    "enabled": true,
    "max_expansion_distance": 7,
    "settler_group_min_size": 5,
    "settler_group_max_size": 20,
    "min_expansion_cooldown": 14400,
    "max_expansion_cooldown": 216000
  }
}

6. Създаване на нова карта

По подразбиране вашият сървър генерира карта със стандартни настройки при първото стартиране. За да създадете свежа карта с персонализирани настройки за генериране:

  1. Спрете вашия сървър в GPanel.
  2. Редактирайте data/map-gen-settings.json и data/map-settings.json с желаните от вас настройки за генериране на света и поведение в реално време (вижте секцията по-горе).
  3. Навигирайте до директорията saves в File Manager.
  4. Изтрийте или преименувайте съществуващия файл за запис (напр. gamesave.zip), за да може сървърът да генерира нов.
  5. Уверете се, че стартовата променлива SAVE_NAME съответства на името на файла за запис, който искате (по подразбиране е gamesave).
  6. Стартирайте сървъра. Той ще установи, че няма запис с това име, и ще генерира нова карта, използвайки актуализираните настройки.
Първо направете резервно копие. Преди да изтриете който и да е файл за запис, изтеглете резервно копие чрез SFTP или File Manager. Изтритите записи не могат да бъдат възстановени.
Map seed: Ако искате да възпроизведете конкретно оформление на света, задайте стойността seed в map-gen-settings.json на конкретно число преди генериране. Използвайте null за случаен seed.

7. Как да се свържете

Има два начина играчите да се свържат към вашия Factorio сървър.

Опция A: Публичен Server Browser

Ако сте конфигурирали SERVER_USERNAME и SERVER_TOKEN с валидни Factorio идентификационни данни и visibility.public е зададено на true:

  1. Отворете Factorio и кликнете Play.
  2. Изберете Multiplayer.
  3. Кликнете Browse public games.
  4. Използвайте лентата за търсене, за да намерите вашия сървър по име.
  5. Кликнете върху сървъра, за да се присъедините. Въведете game паролата, ако е зададена.

Опция B: Директна връзка

  1. Отворете Factorio и кликнете Play.
  2. Изберете Multiplayer.
  3. Кликнете Connect to address.
  4. Въведете IP адреса и порта на вашия сървър във формат: IP:Port
  5. Кликнете Connect.
Намиране на вашето IP и порт: Вижте Как да намерите IP и порта на вашия сървър, за да научите къде да ги намерите в GPanel.
Несъответствие на версията: Всички свързващи се играчи трябва да работят с същата Factorio версия като сървъра. Ако играчите не могат да се свържат, проверете, че както сървърът, така и клиентът са на същата версия (стабилна или експериментална). Играчите могат да изберат версията на играта си в Factorio launcher или чрез Steam beta branch настройките.

8. Управление на записи

Конфигуриране на автоматично записване

Автоматичните записи се контролират от две стартови променливи:

  • SAVE_INTERVAL -- Колко често сървърът прави автоматичен запис, в минути (по подразбиране: 10).
  • SAVE_SLOTS -- Броят на ротиращите автоматични файлове за запис (по подразбиране: 5). След достигане на лимита най-старият автоматичен запис се презаписва.

Автоматичните файлове за запис се съхраняват в директорията saves с имена като _autosave1.zip, _autosave2.zip и т.н.

Ръчни записи

Можете да задействате ръчен запис по всяко време, като изпълните следната команда в конзолата на GPanel:

/server-save

Това създава запис, използвайки текущия SAVE_NAME. Можете също да запишете под конкретно име на файл:

/server-save my-backup

Качване на съществуващ запис

За да прехвърлите съществуващ Factorio свят на вашия сървър:

  1. Спрете вашия сървър в GPanel.
  2. Намерете локалния си файл за запис. На повечето системи Factorio записите се намират в:
    • Windows: %APPDATA%\Factorio\saves\
    • Linux: ~/.factorio/saves/
    • macOS: ~/Library/Application Support/factorio/saves/
  3. Качете .zip файла за запис в директорията saves на вашия сървър чрез File Manager или SFTP.
  4. В раздела Startup на GPanel задайте SAVE_NAME на името на качения файл (без разширението .zip).
  5. Стартирайте сървъра.
Съвместимост на версията: Вашият качен запис трябва да е съвместим с Factorio версията, работеща на сървъра. Ако записът е създаден на по-нова версия, сървърът няма да може да го зареди. Съпоставете стартовата променлива FACTORIO_VERSION с версията, с която вашият запис е създаден.

Свързани статии

Нуждаете се от помощ?

Ако имате проблеми, които не са покрити в това ръководство, отворете тикет за поддръжка с подробности за вашия сървър и описание на проблема.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.