Това ръководство покрива настройката и конфигурирането на вашия Aloft dedicated сървър в Legion Hosting. Aloft е co-op sandbox survival игра в света на плаващи острови, където играчите изграждат skyships, изследват и лекуват fungal corruption. За админ инструменти и управление на сървъра вижте нашето ръководство Aloft админ команди.
Какво е Aloft?
Aloft е кооперативна sandbox survival игра, разработена от Astrolabe Interactive. Играчите се реят през небеса, изпълнени с плаващи острови, изграждат skyships, събират ресурси и работят за възстановяване на повредена екосистема. Играта поддържа до 8 играчи в co-op multiplayer.
Първо стартиране
- Влезте в GPanel на gpanel.legionhosting.net
- Изберете вашия Aloft сървър от списъка със сървъри
- Прегледайте вашите Startup Variables — задайте името на запазването, името на сървъра и броя играчи преди първото стартиране
- Кликнете Start, за да стартирате сървъра
- При първото стартиране сървърът ще създаде света с конфигурирания от вас брой острови — това може да отнеме момент
- След като конзолата покаже
Server Ready, играчите могат да се свържат
GPanel Startup променливи
Тези startup променливи контролират конфигурацията на вашия Aloft сървър директно от GPanel:
| Променлива | Описание | По подразбиране |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
Име на save файла и картата. Не са разрешени интервали. | Aloft |
SERVER_NAME |
Името, показвано в server browser. Без интервали (използвайте долни черти). | A_Pterodactyl_Hosted_Server |
MAX_PLAYERS |
Максимален брой едновременни играчи (1-8) | 8 |
NUM_ISLANDS |
Брой плаващи острови, генерирани в света. Прилага се само при първото създаване на света. | 500 |
CREATIVE_MODE |
Активиране на creative mode (1) или survival (0). Прилага се само при първото създаване на света. |
0 |
IS_VISIBLE |
Дали сървърът се появява в lobby browser (true/false) |
true |
PRIVATE_ISLANDS |
Защита на home island спауването (true/false) |
false |
ADMIN_IDS |
Steam64 IDs на админи, разделени с интервали | (празно) |
NUM_ISLANDS и CREATIVE_MODE влизат в сила само когато светът е генериран за първи път. Промяната им след съществуването на света няма ефект. За да приложите нови стойности, трябва да изтриете save файла и да започнете отначало.
Как да се свържете
Чрез Server Browser
- Стартирайте Aloft от Steam
- От главното меню изберете Multiplayer
- Прегледайте или потърсете вашия сървър по име в lobby списъка
- Изберете сървъра и кликнете Join
Чрез Direct Connect
- Стартирайте Aloft от Steam
- Използвайте IP адреса и port на вашия сървър от GPanel, за да се свържете директно
Местоположение на save файла
Aloft съхранява данни за запазване в Wine prefix директорията:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
w_YourSaveName/ <-- World save folder
Нулиране на света
- Спрете сървъра в GPanel
- Отворете File Manager
- Навигирайте до пътя за запазване по-горе
- Изтрийте папката
w_YourSaveName - Коригирайте
NUM_ISLANDSилиCREATIVE_MODE, ако желаете - Стартирайте сървъра — ще бъде генериран нов свят
Свързани статии
Нуждаете се от помощ?
Ако изпитвате проблеми с вашия Aloft сървър, нашият support екип е тук, за да помогне. Изпратете support ticket и ще ви отговорим възможно най-скоро.