Sons of the Forest Xüsusi Server Quraşdırma Təlimatı
Bu təlimat Legion Hosting ilə yerləşdirilmiş Sons of the Forest xüsusi serverinizi konfiqurasiya etmək, qoşulmaq və idarə etmək üçün lazım olan hər şeyi əhatə edir. Serveriniz GPanel vasitəsilə idarə olunur.
Server Konfiqurasiya Faylı
Əsas server konfiqurasiya faylı dedicatedserver.cfg-dir. Bu faylı GPanel fayl meneceri vasitəsilə və ya SFTP ilə birbaşa redaktə edə bilərsiniz.
Konfiqurasiya Faylının Yeri
Konfiqurasiya faylı serverinizin kök qovluğunda yerləşir:
dedicatedserver.cfg
Konfiqurasiya Seçimləri
Aşağıda dedicatedserver.cfg-dəki mövcud parametrlər üçün tam arayış verilmişdir.
| Parametr | Standart | Təsvir |
|---|---|---|
ServerName |
"Sons Of The Forest" |
Server brauzerində və Steam server siyahısında göstərilən ad. |
ServerPassword |
"" |
Qoşulmaq üçün tələb olunan parol. İctimai server üçün boş buraxın. |
MaxPlayers |
4 |
Eyni anda serverdə icazə verilən maksimum oyunçu sayı. Standart 4, maksimum dəstəklənən dəyər 8-dir. |
SaveSlot |
1 |
Serverin istifadə etdiyi saxlama yuvası (1–3). Hər yuva ayrı dünyadır. |
SaveInterval |
600 |
Serverin saniyələrlə avtomatik saxlama tezliyi. Standart 10 dəqiqədir (600). |
GameMode |
"normal" |
Çətinlik və qaydaları təyin edir. Dəyərlər kiçik hərflədir. Aşağıdakı Oyun Rejimi Seçimlərinə baxın. |
GameSeed |
"" |
İsteğe bağlı dünya yaradılma toxumu. Təsadüfi toxum üçün boş buraxın. İlk başladmadan əvvəl təyin edin. |
ServerPort |
— | Əsas oyun portu (UDP). Təyin edilmiş portunuz üçün GPanel-dəki Network tabını yoxlayın. Dəstək tərəfindən göstəriş verilmədikdə dəyişməyin. |
ServerQueryPort |
— | Server brauzeri üçün istifadə edilən Steam sorğu portu (UDP). Təyin edilmiş portunuz üçün GPanel-dəki Network tabını yoxlayın. |
BlobSyncPort |
— | Server və müştərilər arasında dünya məlumatlarının sinxronizasiyası üçün istifadə edilən blob sinxronizasiya portu (UDP). Təyin edilmiş portunuz üçün GPanel-dəki Network tabını yoxlayın. |
SkipNetworkAccessibilityTest |
false |
Başladma zamanı şəbəkə testini ötürmək üçün true təyin edin. Test yavaş başladmalara səbəb olarsa faydalıdır. |
LanOnly |
false |
true olarsa, server ictimai Steam server siyahısında görünməyəcək. |
LogFilesEnabled |
true |
Problemlərin həlli üçün server tərəfindən log faylı yaradılmasını aktivləşdirir. |
Nümunə Konfiqurasiya
Aşağıdakı port dəyərlərini serverinizə təyin edilmiş faktiki portlarla əvəz edin. Xüsusi port nömrələriniz üçün GPanel-dəki Network tabını yoxlayın.
{
"ServerName": "My SOTF Server",
"ServerPassword": "mypassword",
"MaxPlayers": 4,
"SaveSlot": 1,
"SaveInterval": 600,
"GameMode": "normal",
"GameSeed": "",
"ServerPort": YOUR_GAME_PORT,
"ServerQueryPort": YOUR_QUERY_PORT,
"BlobSyncPort": YOUR_BLOB_SYNC_PORT,
"SkipNetworkAccessibilityTest": false,
"LanOnly": false,
"LogFilesEnabled": true
}
dedicatedserver.cfg-ni redaktə etdikdən sonra dəyişikliklərin qüvvəyə minməsi üçün serverinizi GPanel-dən yenidən başlatmalısınız.
Oyun Rejimi Seçimləri
GameMode parametri çətinlik və sağ qalma qaydalarını idarə edir. Mövcud saxlamada tam tətbiq olunmaya biləcəyi üçün ilk başladmadan əvvəl təyin edin.
| Dəyər | Təsvir |
|---|---|
"normal" |
Balanslaşdırılmış düşmən süni intellekti, aclıq, susuzluq və tam oyun sistemləri ilə standart sağ qalma təcrübəsi. |
"hard" |
Artırılmış düşmən çətinliyi, daha sürətli resurs istehlakı və azaldılmış sağ qalma marjaları. |
"hardsurvival" |
Ən çətin rejim. Daimi ölüm və ən sərt sağ qalma şərtləri. |
"peaceful" |
Düşmənlər passivdir, oyunçulara döyüş olmadan kəşf və tikintiyə diqqət yetirməyə imkan verir. |
"custom" |
Xüsusi oyun parametrlərinə imkan verir. Fərdi çətinlik parametrlərini dəqiq tənzimləmək üçün bu rejimdən istifadə edin. |
Serverinizə Necə Qoşulmaq Olar
Server IP və Portunuzu Tapmaq
Server IP-niz və təyin edilmiş portlarınız GPanel-in Network tabında göstərilir. Ətraflı təlimatlar üçün baxın: Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar.
Sons of the Forest üç port (oyun, sorğu və blob sinxronizasiya) istifadə edir. Bunlar GPanel tərəfindən avtomatik təyin olunur. Xüsusi təyin edilmiş port nömrələriniz üçün Network tabını və Startup tabını yoxlayın və dedicatedserver.cfg-dəki dəyərlərin uyğun olduğundan əmin olun.
Seçim 1: Steam vasitəsilə Birbaşa Qoşulma
- Steam-i açın və üst menyu çubuğunda View düyməsinə basın.
- Game Servers seçin.
- Favorites tabına basın, sonra Add a Server düyməsinə basın.
- GPanel-in Network tabından server IP və sorğu portunuzu
IP:QueryPortformatında daxil edin. - Find Games at this Address düyməsinə basın, sonra Add to Favorites seçin.
- Sons of the Forest-u başladın, Multiplayer > Join Game bölməsinə keçin və favoritlərdən serverinizi seçin.
Seçim 2: Steam Server Brauzeri (Oyundaxili)
- Sons of the Forest-u başladın və əsas menyudan Multiplayer seçin.
- Join Game seçin, sonra Internet tabını seçin.
- Serverinizi ada görə tapmaq üçün axtarış/filtrdən istifadə edin və ya mövcuddursa Connect by IP düyməsinə basın.
- Təyin olunubsa server parolunuzu daxil edin və qoşulun.
Saxlama İdarəetməsi
Saxlama Yuvaları
Sons of the Forest hər server üçün 3-ə qədər müstəqil saxlama yuvasını dəstəkləyir. Aktiv yuva dedicatedserver.cfg-dəki SaveSlot parametri ilə idarə olunur. Hər yuva öz dünya vəziyyətini, oyunçu məlumatlarını və irəliləyişini saxlayır.
Dünyaları dəyişmək üçün SaveSlot dəyərini (1, 2 və ya 3) dəyişin və serverinizi yenidən başladın.
Saxlama Faylının Yeri
Server saxlama faylları serverinizdə aşağıdakı yolda saxlanılır:
saves/
Hər saxlama yuvasının bu qovluq daxilində öz alt qovluğu var. Struktur belə görünür:
saves/
Slot1/
Slot2/
Slot3/
SFTP vasitəsilə Saxlama Yükləmək
SFTP istifadə edərək yerli tək oyunçulu oyundan və ya başqa serverdən mövcud saxlamanı xüsusi serverinizə yükləyə bilərsiniz. Tam SFTP qoşulma təlimatları üçün baxın: SFTP vasitəsilə Faylları Necə Yükləmək Olar.
- Faylları yükləməzdən əvvəl serverinizi GPanel-dən dayandırın.
- GPanel-də göstərilən etimadnamələrdən istifadə edərək SFTP vasitəsilə serverinizə qoşulun.
- Serverdəki
saves/qovluğuna keçin. - Yerli saxlama qovluğunuzu müvafiq yuva qovluğuna yükləyin (məsələn,
Slot1/). dedicatedserver.cfg-dəkiSaveSlot-un yüklədiyiniz yuvaya uyğun olduğundan əmin olun.- Serverinizi GPanel-dən başladın.
%APPDATA%\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\Müvafiq saxlama qovluğunu serverinizdəki uyğun yuva qovluğuna kopyalayın.
Saxlamaların Ehtiyat Nüsxəsini Çıxarmaq
Böyük dəyişikliklər və ya yeniləmələrdən əvvəl SFTP vasitəsilə saxlama fayllarınızın vaxtaşırı ehtiyat nüsxəsini çıxarmaq tövsiyə olunur. Bütün saves/ qovluğunu yerli kompüterinizdəki təhlükəsiz yerə endirin.
Əlaqəli Məqalələr
- Sons of the Forest Problemlərin Həlli — Çökmələr, yaddaş problemləri, qoşulma problemləri və saxlama problemlərinin həlli
- Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar
- SFTP vasitəsilə Faylları Necə Yükləmək Olar
Əlavə Kömək Lazımdır?
Bu təlimatı izlədikdən sonra hələ də problemlər yaşayırsınızsa, zəhmət olmasa dəstək sorğusu açın və aşağıdakıları daxil edin:
- Problemin təsviri və nə vaxt başladığı
- GPanel-dən server ID və ya IP ünvanınız
- Server konsolundan və ya log fayllarından müvafiq xəta mesajları